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ゲームについての要望


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66 replies to this topic

jdMdt #61 Posted 23 December 2018 - 01:53 AM

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KV-5の主砲をレーティング戦で二種類使えるようにしてほしい。

DeathSig #62 Posted 23 December 2018 - 07:22 AM

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戦場で仕様追加と通報システムの強化を要望します。

戦場では戦車が横転するようにしてほしいです、通報システムはすぐに通報出来るよう対応を願う

 

 

 

 



hijiri_kyudo #63 Posted 10 February 2019 - 06:46 PM

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音声をPC寄りにして欲しい

knightgiri #64 Posted 11 February 2019 - 04:06 AM

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戦闘名声システムですが

 

「非の打ち所のないプレイヤー」ステイタスの信頼度が低い。情報として意味がない。なのでもっと「非の打ち所のないプレイヤー」が出ないように名声システムを変えて欲しい。

 

というのも、戦闘が終わった後で「非の打ち所がないプレイヤー」のプロフィールを見ると、勝率が低かったり、通報件数が10件を越えていたり(でも称賛が凄まじく多い)、などとても「非の打ち所がない」とは思えない戦闘名声が付いている事が多々ある。

 

そこで

①称賛項目で優秀なプレイヤー を無くす

優秀なプレイヤー評価は戦闘結果でトップダメを出すと、自然とつけられる。なのでプレー数が多いと必然その累積が多くなり、通報回数が多くても、プロフィールに現れる成績が高くなくても、非の打ち所がないプレイヤーになってしまう。

 

非の打ち所がないプレイヤーとは「相手にさえ称賛される」、「味方に感謝される」プレイヤーであるべきだ。なので「優秀なプレイヤー」評価はいらない。

 

②通報が一件でもつくと累積の称賛が消えるシステムにする。

得てして、「優秀なプレイヤー」が多くつく奴は、挑発的な言動、非スポーツ的行為、も多い。なので一回でも通報がつくと溜まった称賛が一気になくなるシステムにする。

 

このようなシステムにすれば、通報に値するプレーを抑止する効果も高くなる。

 

ちょっと戦闘名声システムを検討し直して欲しい。



The_First_Samurai_Spirit #65 Posted Yesterday, 06:59 AM

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日本戦車の種類をもう少し増やすか、もしくは日本戦車を強化して日本戦車にも活躍の場を設けて欲しい

The_First_Samurai_Spirit #66 Posted Yesterday, 07:12 AM

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新たなやりこみ要素を追加して欲しいです

例えばMバッジの取得数に応じてplayerの階級を上げるとか

階級としては、

Mバッジ数1~5迄は、2等兵

Mバッジ数6~10迄は、1等兵

Mバッジ数11~15迄は、上等兵

Mバッジ数16~20迄は、伍長

Mバッジ数21~25迄は、軍曹

Mバッジ数26~30迄は、曹長

...

のように階級分けをすれば、やりこみ要素が増え。より楽しくplayをする事が出来ると思います。

また、この階級分けと、連携する形で戦闘名声を付ける事で、そのplayerが如何に、このgameをplayして来たかが分かり、よりplayerの腕前を判断する事が出来るようになると思います。



The_First_Samurai_Spirit #67 Posted Yesterday, 07:26 AM

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これまで、様々な車両のバランスをwar gamingは行って来ましたが、やはり根本的なゲームバランスの改善にはなっていないと思われます。例えばこれまでのアップデートを振り返ると、tier1~5迄の車両のバランスを改め、どの車両のdpmも同一になるよう、改編しました。ですが、実際、そのアップデート後に、戦闘を行った結果、tier6帯の車両の性能差が分からず、棒立ちになって撃破される車両や、1両だけで突っ込み、撃破される車両が、多く見受けられるようになりました。

これからは、playerに害を与えるアップデートではなく多くのplayerが強くなって、より楽しく戦えるようなgameを作って行って欲しいと強く要望します。






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