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ゲームについての要望


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34 replies to this topic

yonenakakoujiJr #21 Posted 15 February 2017 - 12:08 PM

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申し訳ない…言葉足らず上の方の言う通り常時参加出来るとそこに籠る人もありゲームバランスが崩壊するから1日に何回と決めてバランスを取れば籠ってばかりにならずバランスも取れると思うどうでしょうか?


nyokinyoking #22 Posted 18 February 2017 - 05:31 AM

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優等を実装して欲しい。現在のblitzでは外部サイトのランキングなどでしか車両ごとのプレイヤーの優劣を計ることが出来ない。またそのランキングの仕様のため100戦してランキングに乗ったら基本その戦車にはもう乗らないというのは上位層のプレイヤーでは浸透している。優等が実装されれば一度付いた優等が取れることはないし、100戦したあとガレージで放置される車両の数も減るだろう。

Gtr_0529 #23 Posted 22 February 2017 - 03:48 AM

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IS-8をpc版のように変えてほしい

sunicha #24 Posted 22 February 2017 - 02:49 PM

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フランス車輌を既存車輌でに撃破難儀。貫通率下降。

uroro_001 #25 Posted 22 February 2017 - 04:18 PM

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チャット規制入りましたね。理由は理解できますが、チームでがんばってる方にエールを送ることもまた重要と思います。

勝利したときとか「了解」ぐらい使わせてください。一人残って勝っても「了解」もなければ寂しいし、

ちゃんと戦いを見届けてることもわかるので。お願いします。「了解」も連続投稿できないようにすれば荒らされることもないかと。


 



sayamaki #26 Posted 23 February 2017 - 03:13 PM

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撃破後喋れなくなるのはやめて復活して欲しい
そもそも戦闘中にチャットはほぼ出来ないし
味方のせいで撃破されても何も言えないし反論出来ないし
何も言えないから最後まで見ようという気にもならない
味方の位置を敵に教える行為だって
無気力プレイや非紳士的プレイをして日和ってる奴への対抗措置という側面もあるし
チャット機能は味方のみ閲覧可能にすれば良い筈
とにかくチャット機能は再考して欲しい

ZimaZima #27 Posted 07 March 2017 - 07:04 AM

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放置…何とかして欲しいです。 下手なりにもミッションをこなすのにやってるけど…3連勝がかかっている時に限って放置が必ずいます。酷い時には2輌も放置が! ここに、クランとユーザー名を貼ったら良いのでしょうか? スクリーンショットも在りますけど…

Ladygrey_JP #28 Posted 07 March 2017 - 09:27 AM

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ZimaZima さま

 

AFK等の迷惑行為を見かけました際は、当フォーラムへ投稿するのではなく

カスタマーサポートへチケットをお送りいただけますようお願いいたします。

 



arusu64 #29 Posted 07 March 2017 - 05:41 PM

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まともな戦闘をさせてほしい

yonenakakoujiJr #30 Posted 09 March 2017 - 09:57 AM

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こんばんはお久しぶりですがこのゲームわ今わやる気が出ない何故なら面白く無くなったからです…何故なら他に面白いのがないか探したらまるで本家wot見たいなゲームが見つかったからですこのゲームwotb も本家見たいにすれば良いのに?そうすれば戻るんだけど…全て同じに出来ないならマップを広くし直しリスポーン機能実装するだけでもかなり良くなると思うだけど?考えて見てください、



gonzou5sei #31 Posted 10 March 2017 - 09:32 PM

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撃破後のチャットが無くなったのは良いと思う。
ただ、戦闘中の無線の様な感じで撃破後に「頑張れ!」や「ナイス!」、「お疲れ様!」等の典型文を送れるようにして欲しい。
頑張ってくれた味方を労う気持ち大切だと思うので

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undeba_9999_ #32 Posted 06 April 2017 - 01:58 PM

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ゲームのマッチング酷すぎますよ。始めたばかりで僅か300戦、勝率4割
位の奴と組んで、5割いってる奴がいる敵チームと戦って勝てるわけない。

sunicha #33 Posted 25 April 2017 - 01:57 PM

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戦闘開始直後の「削除されました」車輌の味方への砲撃について

 

アップデート後は開戦後に相手戦車の出現を待つために、不動で待機していると上記味方の戦車に砲撃や体当たりをされる事が増えた。この事象は味方同士の不協和音を誘発し、好ましい事ではない。もしも放置車輌対策ならばやめて欲しい。戦闘開始直後に必ず移動しなければならないわけではないはず。

それと、私はスナイパーモードを多用しているが、ロックオンした相手車輌が突然消えてしまい射撃出来ない事が増えた。また、逆に突然視界内に現れて砲撃を受けて爆死する頻度も増えた。

平たく言えば「ズルイ」展開が増加傾向につき改善を願いたい。

 

他のプレイヤー名を晒す投稿であるため、編集 / 削除を行わせていただきました。

当トピックの編集 / 削除を持ちまして厳重注意とさせていただきます。

今後ご投稿される際は、フォーラムガイドライン及びルールをよくご確認の上ご注意ください。

 

Ladygrey_JP


Edited by Ladygrey_JP, 26 April 2017 - 06:25 AM.


Nekotaku_f #34 Posted 30 April 2017 - 05:12 PM

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tire VIIIを超える高tire戦においてのマッチングバランスにまだムラがあって下手すると開始前からパワーバランス的に勝つのがとても難しい編成の時がある。
それと同じくtireVIIIを超える高tire戦において、貫通アシストはいらないと思う。正直貫通可能箇所が見えては弱点をさらけ出してるだけだし、そこしか狙われない、装甲があまり厚くない戦車に限ってはあっという間に蜂の巣にされてしまう。確かに弱点をカバーするのも戦車乗りの腕なのだろうが、これでは丸見えすぎて防ぐことの方が難しい車両も多いと思う。それに自分で貫通できる場所を考えると言うか探して狙うと言う駆け引きのある試合のが本来のあるべき戦車戦だと思うし高tireになってまでいる要素では無いと思う。ただでさえpcwotよりも対戦人数が少ないのだから下手なアシストを入れては糞ゲーと呼ばれてしまうようなゲームにしかならなくなってしまうのではないか?貫通アシスト無しの駆け引きを交えてお互い頭をひねって協力し合うからこそ本当の意味で楽しいゲームではないのだろうか。

playerwot1406 #35 Posted 08 May 2017 - 06:50 AM

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なぜ サポートに問い合わせて回答を見ようとしたらブロックされてるのか?




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