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新人如何提高wn7的成绩?


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73 replies to this topic

CPAFD_B #41 Posted 15 February 2016 - 02:15 PM

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View PostSG_2016, on 15 February 2016 - 10:48 AM, said:

看,又是4级分7级房,这次是最后一个0输出的。到底是哪里出问题?

 

問題出在有些人不太會組排 組排最有效率的是組同階(有分房保護的坦克外除外 比如IS6和59式 這兩台車組7階車也是可以的)

最沒效率的是組+1或-1階的排 比方說T44跟T43組排 因為T44會進十階場 結果7階的T43被硬拖往十階場 十階車多數裝甲不錯又多數能賣頭 7階車穿深有限 在十階場大多時間根本沒事可幹 組這種排不是輸多贏少才怪

SG_2016 #42 Posted 15 February 2016 - 04:42 PM

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排组还要人工排?直接写个简单的程序就搞定了,有些不能苟同,感觉除非这游戏是没有人,或者这个区没有人,无法把同级别的排上号。但也不对,再等多十几秒肯定够人了。还有就是刻意排大差距的等级,好让高级虐杀爽吧,低级的拼命冲高级,或买高级车打。最后一句可能性最大,不管怎样都是游戏商的手段了,我们继续被虐吧,5级车7级房80%以上概率,酱油继续。

SG_2016 #43 Posted 16 February 2016 - 09:02 AM

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关于5级分7级房在去年6月就热烈讨论过了啊,我也贴一个另类打法。

今天这局最后我方5级惨血和7级满血,敌方还有5个包括2个7级。

打法,敌方已经占领基地中,5级只有靠速度骚扰,但不求有高伤害了。7级一直躲山上,由5级点灯7级打黑枪,磨死3个敌人后,5级壮烈了,7级再冲下去干掉剩下2个惨血敌人。好像电视剧噢,我感动不已。

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CPAFD_B #44 Posted 16 February 2016 - 11:01 PM

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其實除了八階車之外 5 6 7級車進+2場也不算太難打的 而且要是追求全服坦克別排名和高均傷 進+2場其實比進同階甚至-1 -2場好多了

 

+2場代表有很多很多肥肉很多很多血讓你打個爽 要是兩或三台車滿血被你一己之力打趴了 拿m基本穩了 均傷也很可觀

 

反而同階或-1 -2場 對方的車本身血量就不多 要是同隊的人有一兩個高手 一人一炮就 不用一會都打光了 均傷自然被他們分薄了

 

而且重點是5上7 6上8 7上9 其實車的性能沒有真的分別太大 比方說論靈活 dpm 五階的十字軍甚至比很多七階車還要優秀

 

論單發傷害6階kv2 7階的152 不要說8階車 根本連9階車看見他們也怕

 

當然5 6 7階車之中總有一些給人印象很坑的車 這些車進+2場 只要避免成為集火焦點 充當二線閒角 其實也是可以在+2場過得很好的

 

Ps:+2場感覺其實更易拿m 你看我根本輸出不高都拿m了

 

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Edited by CPVA_1950, 16 February 2016 - 11:08 PM.


SG_2016 #45 Posted 17 February 2016 - 12:53 AM

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CPVA_1950说的有道理,感觉自己不在意等级(忘记自己是低级)反而不会束手束脚,但必要的谨慎不冲动是开中坦原则,小地图几乎都是每2~3秒看一下。这个我现在也做不好,常常打伸缩时间太久(这个观点对不对?请高手斧正:我感觉中坦在同一个地方打伸缩,超过3炮就算久了,不利于发挥其本责,利用速度穿插和援救。伸缩是重坦打阵地战的手段),没注意小地图,不是自己被包围,就是来不及援救队友。
另外,有个小问题:伤害多少和高级帐号有没有关系?

SG_2016 #46 Posted 17 February 2016 - 01:47 AM

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拿M不单单是看伤害,虽然我只拿过2辆低级车的M,但印象中拿M包括伤害,探敌,对队友援救,基地得分(占领或反占领),至于卖头、摆角跳蛋,低阶没有我技术也不够。我还忽略掉什么?CPVA_1950可否指点一二,你几乎每款车都M了,透露点秘籍?:b…

ShineOnYourCrazyDiamond #47 Posted 17 February 2016 - 04:36 AM

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CPVA_1950兄真的是中坦高手,有幸跟CPVA_1950兄組幾次排,跟不上就不用說了

不管是敵我情勢,地圖解讀,走位,支援,都學到很多,難怪有人說,要進步要跟高手組幾次排

幾場下來就知道了神跟凡人差距多大了XD

 



CPAFD_B #48 Posted 17 February 2016 - 05:39 AM

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View PostSteelmoon, on 17 February 2016 - 04:36 AM, said:

CPVA_1950兄真的是中坦高手,有幸跟CPVA_1950兄組幾次排,跟不上就不用說了

不管是敵我情勢,地圖解讀,走位,支援,都學到很多,難怪有人說,要進步要跟高手組幾次排

幾場下來就知道了神跟凡人差距多大了XD

 

要是高手的話 我剛買不久的t62a就不會單練打了一百場打了個慘不忍睹的劣績出來了........



ShineOnYourCrazyDiamond #49 Posted 17 February 2016 - 07:11 AM

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View PostCPVA_1950, on 17 February 2016 - 05:39 AM, said:

要是高手的話 我剛買不久的t62a就不會單練打了一百場打了個慘不忍睹的劣績出來了........

 

CPVA_1950兄你標準太高了==...60%勝率,平均2609傷害.....這還劣績喔

那我可以填土了......><

 



CPAFD_B #50 Posted 17 February 2016 - 07:46 AM

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View PostSteelmoon, on 17 February 2016 - 07:11 AM, said:

 

CPVA_1950兄你標準太高了==...60%勝率,平均2609傷害.....這還劣績喔

那我可以填土了......><

 

T62a是神車 基本上最少也應該打個2800+才算合格 3000+才能算會玩吧 2600輸出實在是太低 有負神車之名啊



ShineOnYourCrazyDiamond #51 Posted 17 February 2016 - 08:22 AM

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View PostCPVA_1950, on 17 February 2016 - 07:46 AM, said:

T62a是神車 基本上最少也應該打個2800+才算合格 3000+才能算會玩吧 2600輸出實在是太低 有負神車之名啊

 

了解,^^b
另外請教CPVA_1950兄選T62a,而不選Obj140的考量是?

 



CPAFD_B #52 Posted 17 February 2016 - 08:39 AM

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View PostSteelmoon, on 17 February 2016 - 08:22 AM, said:

 

了解,^^b
另外請教CPVA_1950兄選T62a,而不選Obj140的考量是?

 

 

型。英。帥!

CPAFD_B #53 Posted 17 February 2016 - 08:44 AM

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View PostSG_2016, on 17 February 2016 - 12:53 AM, said:

CPVA_1950说的有道理,感觉自己不在意等级(忘记自己是低级)反而不会束手束脚,但必要的谨慎不冲动是开中坦原则,小地图几乎都是每2~3秒看一下。这个我现在也做不好,常常打伸缩时间太久(这个观点对不对?请高手斧正:我感觉中坦在同一个地方打伸缩,超过3炮就算久了,不利于发挥其本责,利用速度穿插和援救。伸缩是重坦打阵地战的手段),没注意小地图,不是自己被包围,就是来不及援救队友。
另外,有个小问题:伤害多少和高级帐号有没有关系?

打伸縮打太久其實要看敵車有沒有盯著你 要是老你盯著你 你伸出去打他一拳他就還你腳 沒效率地換血也不划算 倒不如找另外一台瞧不起你的敵車偷偷痛打一頓來得好

 

高帳跟高輸出完全沒有關係



CPAFD_B #54 Posted 17 February 2016 - 08:52 AM

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View PostSG_2016, on 17 February 2016 - 01:47 AM, said:

拿M不单单是看伤害,虽然我只拿过2辆低级车的M,但印象中拿M包括伤害,探敌,对队友援救,基地得分(占领或反占领),至于卖头、摆角跳蛋,低阶没有我技术也不够。我还忽略掉什么?CPVA_1950可否指点一二,你几乎每款车都M了,透露点秘籍?:b…

 

其實你已說了拿m的基準了 其實最簡單的拿m公式是先偵敵 再打高輸出 要是能拿個以一敵三的勳章 基本上拿m穩了

 

順帶一提 輸了必定是沒m的 但要是贏了 但自己死了 能拿m嗎? 答案是可以的 所以要把輸出刷到盡 就算自己本身已打爆不少敵車但殘血 也不妨神風一下把最後一台敵車直撞過去刷盡輸出之餘再拿神風章 何樂而不為?



SG_2016 #55 Posted 18 February 2016 - 05:48 AM

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感谢CPVA_1950的解答,受益了。

把_voyager35前辈给新手的告诫又贴出来,加上自己的理解,不对之处请斧正。

1.不要自己1人亂跑。(理解:探敌时可以在前面开路,但不要随便越过地图的中线冒进,在敌人可能出现的附近找掩体或树丛,可以等待数秒观察,之后同法循序渐进直到发现敌人,此为侦查。)

2.不要被兩輛車以上同時攻擊。(理解:懂得脱离战场。指面对面阵地战,或突发性大规模遭遇战,避免自己成为敌方火力交集点。若遇到了被点亮盯住敌强我弱,不要只躲在掩体后面,尽快利用速度脱离,空旷处逃跑不要直线。一挑三时,也用来分散敌人,逐个消灭。此为减少己伤害)

3.不了解地圖。(理解:看视频了解,靠自己摸索就天亮了。中坦视频看前辈CALVINJJ推荐的air cabin视频,地形,掩体,抢山,争夺点,黑枪点……自己打时就不会茫然不知去哪里,看视频了解地图涵盖所有要素)

4.不熟悉坦克性能。(理解:速度,伤害,装甲三大要素,自己先定位属于哪类车。首先知己,自己坦克各参数优势是什么,可以“卖”什么,懂利用摆角跳蛋等等。再次知彼,什么帽子,首下,侧后等等弱点选择,选择适当穿透弹。此为增加敌伤害。)

写完都好笑,自己还是noob一个,会打和会讲是二回事。

SG_2016 #56 Posted 19 February 2016 - 03:57 AM

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WOT是我第一款想好好玩的操作类手游,以前我只喜欢玩策略类游戏,原因是感觉大部分操作类游戏,不重思考只重手脚。这款游戏现在改变了我的以前想法,思考和手脚并重才可以玩好。

这几天都在爬文学习,看到有些玩家因为成绩差,或被人谩骂嘲讽就放弃了,看了自己心里很不好受。从小迁移于不同城市定居,感受过各种人情冷暖,直到定居在SG国,才知道为什么它可以成为亚洲屈指可数的国家,种族和谐其实是基础,在这以华人为主的环境里,形成理想中乌托邦式的社会结构,人与人尊重包容是关键。

这只是个人感言:不是每个人都一样,就像这世界一样千奇百怪。因为人人都有活着的理由,同样人人都有选择这游戏的理由。大部分人玩游戏是为娱乐和减压,虚拟世界里让胆小鬼变成勇士,丑男变帅哥,人们需要的是不一样的精神世界。每个人对自己的要求不一样,但每个人都希望受人尊重,虽然不可能尽人意,但环境是你、我、他,大家一起营造的,从我做起让这环境和谐,包含宽容、理解,为别人同样是为自己。

因为保持活着就已经不简单了,不管现实世界还是这坦克游戏里(活着才能谈侦查、伤害、支援等等其他),大家说呢?


CPAFD_B #57 Posted 19 February 2016 - 05:05 AM

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View PostSG_2016, on 19 February 2016 - 03:57 AM, said:

WOT是我第一款想好好玩的操作类手游,以前我只喜欢玩策略类游戏,原因是感觉大部分操作类游戏,不重思考只重手脚。这款游戏现在改变了我的以前想法,思考和手脚并重才可以玩好。

这几天都在爬文学习,看到有些玩家因为成绩差,或被人谩骂嘲讽就放弃了,看了自己心里很不好受。从小迁移于不同城市定居,感受过各种人情冷暖,直到定居在SG国,才知道为什么它可以成为亚洲屈指可数的国家,种族和谐其实是基础,在这以华人为主的环境里,形成理想中乌托邦式的社会结构,人与人尊重包容是关键。

这只是个人感言:不是每个人都一样,就像这世界一样千奇百怪。因为人人都有活着的理由,同样人人都有选择这游戏的理由。大部分人玩游戏是为娱乐和减压,虚拟世界里让胆小鬼变成勇士,丑男变帅哥,人们需要的是不一样的精神世界。每个人对自己的要求不一样,但每个人都希望受人尊重,虽然不可能尽人意,但环境是你、我、他,大家一起营造的,从我做起让这环境和谐,包含宽容、理解,为别人同样是为自己。

因为保持活着就已经不简单了,不管现实世界还是这坦克游戏里(活着才能谈侦查、伤害、支援等等其他),大家说呢?

這遊戲感覺上是比手指靈活度,就如各大遊戲機裡的動作、格鬥、射擊等遊戲一樣,像是手指比較靈活的人才會玩得好,手指不靈活的人必然是玩得差。但拿我自己來說,我本身就是一個天生手指不太靈活還有點不協調的人,像是以前跟朋友玩街霸玩拳皇那些遊戲時,不要說什麼連續技,就連出一下波動拳或升龍拳也是出十次才有四五次能出確的出來,這充份說明我手指的靈活度與協調性是多麼的悲劇,也說明了這遊戲並不是像起初印象中的要手指靈活才能玩得好,玩得好的人必然是手指靈活以外的東西,也是我喜歡上這遊戲的原因



SG_2016 #58 Posted 19 February 2016 - 05:53 AM

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其实非常想看你的视频,虽然知道你谦虚推辞过很多次,还是希望可以早些让朋友们如愿。如你所说“手指灵活以外的东西”,在短时间内如何掌握的。

CPAFD_B #59 Posted 19 February 2016 - 07:37 AM

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View PostSG_2016, on 19 February 2016 - 05:53 AM, said:

其实非常想看你的视频,虽然知道你谦虚推辞过很多次,还是希望可以早些让朋友们如愿。如你所说“手指灵活以外的东西”,在短时间内如何掌握的。

 

其實是我不會錄視頻 但遲些有訓練場時 我想我會透過截圖來分享一下作戰心得的

SG_2016 #60 Posted 20 February 2016 - 03:24 PM

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昨晚有幸和CPVA_1950组队,实地教学对新人帮助很大,对每张地图不同的开局走位,以双方坦克类型组织战术,地图的关键点,对我的问题都在每场结束后解答,在这里对你说声感谢。

不过对于输出,我一直奇怪,我几乎都跟在你附近打,但只有聊聊几场输出多过你,绝大部分都只有你一半的伤害,当时你叫我换了连发炮,因为平时使用少不太习惯,会多练习。

还有就是开局从敌我双方的坦克类型,就能判断战术,对此还一窍不通。

玩了快一个月了,感觉却越来越没有把握,战绩也同样下滑。应该是对无法击穿的重甲还不能适应,因为1~4阶没有这样的问题。




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