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WoT BLITZに対する不満点・意見

バランス ゴールド 放置 不満

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196 replies to this topic

Darjeeling_SG #181 Posted 12 October 2017 - 09:38 PM

    Sergeant

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実際にセンチュリオン7/1で戦闘出たところ、案の定T-54が突っ込んできて溶かしに来ました。抑えることもできないし、DPMの差がありすぎてぼろ負けでしたね。これがティア9に値する戦車とは思えない。
弱すぎる
他国の中戦車を劣化させて、少し貫通の高い榴弾を撃てるだけにしただけ
誰が乗るんですかね
105㎜ロイヤルオードナンスL7A1より20ポンドBバレルの方が優秀ですね

Miku_Hatsune_01 #182 Posted 17 November 2017 - 12:26 PM

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個人的に

○マッチングバランス(勝率、車種)の改善

・前からもそうだが、車種の偏りをなんとかして欲しい。他の人も言っているが、相手重6、味方駆逐5とか冗談じゃない。

 

○日本、中高tierのバフ

・tier7 Chi-Ri  

大幅な貫徹強化  通常弾で180は欲しい

・tier8 STA-1

DPM強化

・tier9 Type61

隠蔽率強化  DPM強化

 

○ドラ、ヘルナーフ

・DraculaT6

 空間装甲を撤去し、HPを軽戦車並みに弱体化

・HelsingH0

DPMを弱体化  具体的には2000位

 

○チュートリアルの充実

・現在のチュートリアルに加えて、車種や国毎の特性を活かした戦術の解説を丁寧に。

例)軽戦車なら稜線偵察や起き偵察、重戦車なら豚飯や昼飯、その他ハルダウンやNDK等小技も。

スキップできないようにすることでリロールやリセマラの対策にもなる。

 

○World of Tanks のように公式MODの配布

・公式でガルパンMODが欲しい(切実)

World of TanksにはMODがあるので、それをBlitzにも実装して欲しい。ボイスは使い回しでいい。

 

てか運営さんはこれ見てんのかね。

既読でも何でもいいから反応が欲しい。



Darjeeling_SG #183 Posted 18 November 2017 - 10:54 PM

    Sergeant

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英国ティア9.10MTのDPMを平均レベルまであげろ
味方から罵られるわ、乗るだけで消極的付けられる
他国を圧倒?お前らが放置してるドラヘル、ソ連の方が圧倒してるではないか
馬鹿でしょ
マッチングは呆れるほどに偏る
やる気あんの?
糞調整しかできない無能開発陣営を入れ替えろ
何がクールな調整や
Pay to winじゃないとか平気で言う
素人目からしてもPay to winだってことがはっきりわかるんですけど?
windows版のゴールド値上げについても何も説明なし
正気とは思えないナーフ
マップの改悪
どれだけ悪事を働かせば気が済むんですかね?



そんなにソ連が大事ならSoviet of  Tanksに改名することをお勧めするね!

akkiy_ya #184 Posted 20 November 2017 - 01:40 PM

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砲口を向ける先が、レティクルの操作で指定した位置(画面上の表示位置)ではなく、着弾予測地点(マップ上の座標点)に合わせる形となっているのを改善していただきたいです。

建物の角で向かい合っている時など、通信の遅延と合わさって、適切な照準操作を行うのに余計な時間を要してしまいます。

プレイヤーのレティクル操作に合わせた砲身の挙動が実現するよう、今一度検証と改善の検討をお願いします。



exover3_4 #185 Posted 21 November 2017 - 03:02 PM

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システム周り:拡張が本当に糞。一つ解放すんのに3日かかり飛ばそうと思ったらゴールド。完全体で乗ろうと思ったら2週間以上かかるんだが。ゴールドあったとしてもスペアパーツ要求量が多過ぎる。獲得量あげるか要求量減らして欲しい。百歩譲ってスペアパーツ買わせろブースターとか要らんねん。

 加えてマッチングシステムも随分前から指摘されてんのに一向に改善されない。戦績基準にしろとまでは言わないからせめて車種くらい調節してください。

 

車両:金弾の威力ナーフが謎過ぎる。中ティア辺りによくいる低単発微妙貫通勢がかなり割をくってる。中戦車はまだなんとかなるとしてもBPとかは本当に酷い。そもそも威力ナーフ理由が巫山戯てる。

 車両性能のバフナーフはまあいい感じ。若干ソ連優遇の兆しがあるけどまあ。HE系の貫通上げは良調整。最後にIS系統の側面装甲バグさっさと直せ。



potatosand_killer #186 Posted 21 December 2017 - 12:26 AM

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金弾ナーフはやめてほしい。高い金払って貫通上げてもダメージ低いのほんとやめて欲しい

ymkg #187 Posted 26 December 2017 - 02:22 AM

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ミッションの達成条件に「チームが勝利する」を入れるのをやめてほしい
負けチームで1人だけ活躍した時の旨みが少ない
大した活躍しなくても勝利チームにいるだけでめっちゃ稼げる

Creighton_Abrams #188 Posted 26 January 2018 - 04:06 PM

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What you say or complain about here, will not matter..... WG never listens.

 

ここで不平を言うと、影響はありません... WGは決して耳を傾けません



chitotank1946 #189 Posted 27 January 2018 - 05:35 PM

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味方駆逐x4 敵駆逐x1や味方に軽中戦車x0のマッチングがあり
一方的に視界負けして負けたり敵軽中に蹂躙される始末。
マッチング酷くなりましたね。駆逐は1チーム2両までに制限してほしいです。

KvB_tukuyomi #190 Posted 12 February 2018 - 07:11 AM

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そもそも、マッチングが全く平等ではない。
運営の下手さがヒシヒシと伝わってくる。
それに、4割や3割の人達が多すぎるせいで、上位の人が巻き込まれて勝率を下げられる事案が多い。ティアに制限をかけることで、一定数の人間でないと高ティアに来れないようにして欲しい。マッチングの不平等云々よりも、プレイヤースキルの差がありすぎて面白くない。なんならイライラもする。

kozzy001 #191 Posted 22 February 2018 - 03:52 AM

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[削除されました]

 

重複投稿のため削除いたしました。

当トピックの削除を持ちまして厳重注意とさせていただきます。

今後ご投稿される際は、フォーラムガイドライン及びルールをよくご確認の上ご注意ください。

 

Ladygrey_JP


Edited by Ladygrey_JP, 23 February 2018 - 02:45 AM.


ymkg #192 Posted 07 March 2018 - 08:37 PM

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重戦車が仕事しないと勝てないゲーム
自分で重戦車に乗っている分にはほとんどの場合で楽しく遊べるがそれ以外の車種だと重戦車が仕事しないと本当につまらない
日本戦車で遊ぶ気が失せる
日本重戦車早く出して

Eternal_sinzan #193 Posted 20 March 2018 - 07:00 AM

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設定でGUIを一括で隠すボタンを実装して頂けないでしょうか?

トレーニングモードでカメラマンとしてオブザーバーを入れてプロモーション動画などを作っても消せないGUIなどがあり、どうしても見栄えが悪くなってしまいます。

全GUIを隠蔽して大画面で戦車が躍動し、戦列を揃えて進んでいく姿を今まで撮ることが出来ないのはプロモーションとして大きな痛手なのではないでしょうか?

それとオブザーバー視点の際のカメラ操作の説明書などが何処にも存在せず、手探り状態のままカメラを操作している方々が多数いらっしゃいます。その旨をアナウンスなり専用ページを設けてジャンプ出来るようにして頂きたいですね。



simabara #194 Posted 27 March 2018 - 01:38 AM

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いつも楽しくプレイさせて頂いております。この度World of Tanks Blitzをプレイしている際や、チャットにて会話している際にふと考え付いたアイディアをここに書かせて頂きます。

 

主にチャットに関する事ですが、発現する際その気が無いにも関わらず不適切な文字表現が含まれている事で伏字になってしまったり、最悪の場合アクセス禁止になってしまうプレイヤーを日本語チャンネルで多々見かけます。ですので、送信するメッセージに不適切な表現が含まれている場合警告ウィンドウや注意メッセージが出て、自分の送信するつもりだったメッセージを保持され、再編集できる様にはして頂けないでしょうか。

チャットの伏字に関する疑問点や不満点はこのゲームをプレイし始めた2014年当初からずっと思っていたことで、現在のWar Gaming様なら簡単に出来る事と思います。

 

二点目ですが、日本語チャットでは度々スパム行為を行うプレイヤー、所謂「荒らし」が出没しています。これについてはWGスタッフの皆様方に置かれましても、日本語チャンネルユーザーからのチケットによりその存在を把握している事と思いますが、メッセージ送信を行う際文字数や送信間隔に応じて発言規制を設けてはいかがでしょうか。

例として、「30文字以上50文字以下の発言は連続で2~3回まで」や、「送信間隔が1秒を切る場合の連続投稿をn回行った場合、30秒間の送信規制をする」など…

日本語チャンネルを主として利用するモデレーターが(記憶の限りでは)居ない現状、こうした仕様に守られないといけない日本語チャンネルも嘆かわしいものではありますが、ご検討いただければ幸いに思います。

 

三点目はチャットとは関係ない話になりますが、WGスタッフの皆様がご多忙である事とは思いますが、ユーザーからの意見集約の場をもっと増やして頂けないでしょうか。

現在のWorld of Tanks Blitzがどのような意見を基にどのようにアップデートされるかは公開される事は無いとは存じますが、やはりゲームをプレイするのは我々プレイヤーであり、ゲームの良し悪しやプレイする価値はプレイヤーによって決定されるものと自分は考えております。(民度しかりゲーム内容しかり)

しかし、それにしては意見集約の場がこの公式フォーラムのみと、非常に限定されていると思います。

これに関する提案として、誰でも気軽に利用できる"相談窓口"のようなものを作られてはいかがでしょうか。

チケットの簡略化、とも取れますが、意見集約の場を多くすることはこのゲームをより良くする上で重要と考えています。我々ユーザーも、WGスタッフの皆様方にご迷惑をかけない程度には思う所も多々ありますので、それをまずは聞いて頂きたく思います。

 

長文、並びに度々失礼な言動もあったとは思いますが、なにとぞ御一考よろしくお願い申し上げます。



SWing_346 #195 Posted 27 March 2018 - 12:07 PM

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今のシステムで不満があるのはやっぱり拡張パーツ

時間がかかるのはまだ許せるけど1車両につき同時に1つしかできないことにかなり不満がありますね。

1段目を一気に解放したいのに1つずつやらなきゃいけないのは困ります。なので「同じ段で3つまで同時に進められる」ってしてくれれば寝てる間に一気に進むんですけどね。

どうせ「課金しろ」の一言で済ますんでしょうけど



TPB_mozutan_ #196 Posted 14 April 2018 - 09:14 AM

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未だに駆逐の居場所が少ないマップの数々の改善をして欲しいですね。

というかオアシス、砂漠の砂、マリノフカ、寺院は改変前に戻すだけでいいかと。

ただでさえマップが狭い時点で長距離狙撃は滅多にできないのに、平坦な殴り合いマップは厳しいです。

装甲が厚い、単発が高い、砲塔があるのどれかがあればまだマシなんですけど、中ティアによくいる手数型紙装甲駆逐だとマップによって左右される場面が多い気がします。

例えばミデルブルフの丘の上のナースホルン。

ご存知の通りの紙装甲でSU-100のような単発型ではなく、精度と貫通が売りの駆逐戦車ですが、ミデルブルフ丘上は(丘の下でもそうだが)敵の視界外から狙撃できるポイントがほぼ無く、下手に姿を晒せばHEが飛んでくる、単発火力もない。

活躍できるタイミングとしては丘と町の間で敵と見方が殴りあってる時に横槍を刺しやすいとか、そんなもんでしょう。4駆でいいね

 

と、活躍の幅が大幅に狭められているのが現状です。

 

マップの問題はTDへの不遇だけでなく、全体の戦術も狭められています。

斜線の通りにくいマップの構造上チーム全員が同じ方向に進軍する所謂「レミングス」が非常に強力です。

 

また、近距離戦になりやすく、HTへの対処が非常にやりにくいのも問題です。

王朝の真珠のTB編成で、「チーム全員E100」のようなぱっと見小学生が考えたような編成でまともに戦えるレベル。

あのマップはマップに占める移動不可エリアと建物の割合が非常に多く、MTとHTの視界、隠蔽力の差がほぼ出ない。

装甲と単発火力武器に殴り掛かるだけの戦闘になってしまう事が非常に多いです。

 

もちろん今のBlitzにも運河やカスティーリャのように評価の高いマップがまだ生きているので、それらのマップを手本に他のマップの改善をお願いしたいです

 

 

 



sigsauer2260012 #197 Posted 07 May 2018 - 04:19 PM

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車両性能とかマップ設計とかマッチングの偏りとか別段不満は無いです。

 

完全フラット障害物無しのマップとか全面立木だらけのマップとかあってもいいと思います。トレモ限定で用意してくれるといいな。

 

強いて言うならレーティング戦に参加する人数が少なく、マッチングに時間がかかることを改善してほしいです。

30秒くらいが忍耐の限界です。tierと人数さえ揃っていれば2vs2とかでもいいと思います。実力勝負のモードなんだから少数対戦でもいいんじゃないでしょうか。

 

 

 






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