

#142 Posted 11 May 2017 - 11:51 AM
ここでいくらプレイヤーが説明しても奴等には理解できないだろう。
だいたい美少女を戦車に乗せたり、二足歩行ロボの絵を飾ってみたり、運営は何を目指してるんだ?
これは二次大戦頃の戦車で戦うゲームだぞ?イラストレーターに金払ってキャラデザしてもらったりガンダム戦車をデザインしてもらったり...自分達の自慰行為に散々金を撒き散らしといてその経費を回収する為にクッソみたいなタイマーを導入ですか?
開発は方針を今一度考え直した方が良い。ちょっとくらい戦車以外の要素があっても良いとは思うがあまりにも意味を履き違えている。
Edited by S2000GT1, 11 May 2017 - 12:05 PM.
#143 Posted 15 May 2017 - 08:00 AM
優勢モードをオフにしている時に、優勢戦ミッションが出てきてしまうのにすごく不満を感じています。優勢戦があまり好きではないので優勢戦をオフにしています。イベントでミッション消化をしたいと思っていて優勢戦ミッションが出てくるとため息をついてしまいます。好き嫌いのために優勢戦をオフにできるモードがあるのに、ミッションのせいで優勢戦を迫られるのはいかがなものでしょうか。
そこの改善をぜひお願いします。
#144 Posted 17 May 2017 - 07:44 AM
いつになったらイギリスは日光を浴びれるんですかー?
Windowsストア版のゴールド値上げについての説明はしましたかー?
日本の意見をちゃんと開発陣に届けてますかー?
#145 Posted 17 May 2017 - 12:45 PM
xenon_xe, on 15 May 2017 - 08:00 AM, said:
優勢モードをオフにしている時に、優勢戦ミッションが出てきてしまうのにすごく不満を感じています。優勢戦があまり好きではないので優勢戦をオフにしています。イベントでミッション消化をしたいと思っていて優勢戦ミッションが出てくるとため息をついてしまいます。好き嫌いのために優勢戦をオフにできるモードがあるのに、ミッションのせいで優勢戦を迫られるのはいかがなものでしょうか。
そこの改善をぜひお願いします。
小隊組んでないのに小隊ミッション出るのもご勘弁です。スキップする以外にありません。でスキップしたら「百発百中」とか
おまけの報酬としてのミッションなら構いませんが、イベントはミッションクリアが目的ですからね
#146 Posted 19 May 2017 - 02:15 AM
どうやら3.9でも変えるような様子は見られないようですね。
クレジットにすると時間がかかりすぎる?
そんなものはティア別でかかるクレジット変えるのが当然でしょう?ティア1からティア10と同じ開発料の225000クレジットを初心者に払わせるつもりですか?鬼畜ゲーですか?格差だらけですね。
スペアパーツはこれから充分に事足りる?
全く足りておりません。開発してゴールドで飛ばした所で次に待つのは唯一スペアパーツが貰えるミッションです。これもほぼ半日待ちです。ミッションをクリアして開発して、半日待ってミッションが終わればwotbを終わらせてを3日繰り返し。
以前のようにクレジットさえ貯まれば拡張パーツを購入してすぐに出撃出来た手軽さはありません。欄に空白があるのを認識したまま出撃するのは以前を知っている側からすれば躊躇を抱くのは必然です。
レベル1の視界&隠蔽ですが、隠蔽を使っている人を誰一人見た事がありません。これは所謂、「死にパーツ」というモノですよね?更に隠蔽に対して格差を広げているようですが、どのようにお考えなのか気になるところです、全員が全員視界パーツを選択しています。それにより明らかに敵から発見されやすくなりました。敵の視界外から撃ち続ける事は難しくなり、駆逐戦車の肩身は更に狭くなったように感じます。15mルールを使って茂みから発砲しても見つかり、もはや隠蔽とは?と疑うレベルです。
#147 Posted 19 May 2017 - 09:30 PM
Victory再販だが、正直なところ、拡張システムの変更やT6 Draculaとマッチングする時点で買う気が失せる。
調整が下手糞だと他の商品の価値も下がってしまうという悪い例。
ユーティリティの面ではユーザーの意見を非常に良く反映してくれているのですが、
なかなかどうしてゲームバランスには踏み込めないのでしょうか。
#148 Posted 23 May 2017 - 02:20 PM
#149 Posted 24 May 2017 - 09:20 AM
これに尽きる。
システムを変にイジって、毎回アップデートの度にユーザーからボロカス言われるくらいなら、ユーザーに「事前に」アンケートを取って再調整、あるいは内容の破棄を行って素直にゴメンナサイすれば、ここまで悪くはならなかったんじゃないかと思う。
フィードバックか何かで毎回ユーザーにアンケート取ってるんだから、それくらい容易いと思うのだけれど...
どうなの?WGさん
#150 Posted 24 May 2017 - 01:36 PM
私は下手ですが、多くの時間プレイをし、多くの戦闘数をこなしてきたプレイヤーには、それに伴った経験と技術、そして知識があります。そのようにして成長し、強くなってきたからこそ、このゲームをプレイし続け、今後も成長したいと思います。
クレジットを稼いで、場合によっては課金して、拡張パーツを載せ、課金弾を買いました。戦闘の中で、どの車両にどの拡張パーツをつければ有効か頭を悩ませて、最善の選択肢を探しました。通常弾、課金弾の貫通力はどれだけか、ダメージはどれだけかを記憶し、どのような場面では通常弾、また課金弾を撃てばクレジットを節約し、なおかつ勝利を引き寄せることができるのかを考え、より良いプレイをできるようになりました。トナメの練習もしました。
最近のアプデでそれらの努力が無意味になりました。拡張パーツは全く違うシステムになり、これまで何を載せるか試行錯誤した意味は消えました。配布されたスペアパーツも満足とは言いがたい量でした。課金弾のダメージは変わり、これまでに培った使い方は通用しなくなりました。トナメも複雑怪奇なシステムになり、自クランが参加しなくなってこれまでの練習が無駄になった方もいると聞きます。とても悲しいことです。
繰り返しになりますが、ゲームに調整は必須です。時には損失を甘んじて受け入れなければならないことも理解しています。ですが、最近のアプデはあまりにも酷いです。このゲームが好きで、このゲームシステムが好きな、古くからのプレイヤーへの悪意すら疑ってしまうほど酷いです。何故、ゲームの根幹に関わる部分を変えてしまうのでしょうか。私たちが積み上げてきたものを何故無駄にしてしまうのでしょうか。幾年、幾百幾千時間をかけて、時には課金をして積み上げた経験を、知識を、クレジットを、運営が、このゲームシステムを作り上げた運営自信が無駄にさせてしまうのですか。それは絶対にあってはならないことだと思います。言うなれば、長い時間をかけてスポーツの練習をしてきたのに、ある日突然そのスポーツのルールが一新されて、これまでの努力の多くが無駄になってしまったような気持ちです。
最近のアプデで運営に裏切られたと感じているプレイヤーは多いです。やめてしまったプレイヤーも多いです。フレンドがやめてしまったからやめた、という方もいます。このままでは私の好きなこのゲームは廃れてしまいます。それはとても悲しいです。どうか考えを改めていただけないでしょうか。古くからのプレイヤーの努力を、これまで費やした時間を、灰塵に帰してしまうような改変は終わりにしていただけないでしょうか。好きなゲームであっても、我慢の限界というものはあります。どうぞよろしくお願いいたします。
#151 Posted 24 May 2017 - 01:47 PM
正直あなた方運営がどこを目指しているのかわかりません。
これではプレイ人口は減る一方です。
3.8から実装された拡張システムは取り消し元に戻すべきです。あなた方のやりたいようにやるよりプレイヤーのことを第一に考えて下さい。
今回追加された金弾のダメージを減らす等も少々意味が分かりません。
Edited by nogi0525, 24 May 2017 - 01:50 PM.
#153 Posted 28 May 2017 - 12:09 PM
ゲーム後の、評価はいかがなものでしょうか?
自分の思い通りいかず、腹いせで低評価する方もいるように思われます。
ゲーム中、こちらの事情も知らず、「お前の獲得ダメージはゼロだ」とか、
全く事実と相違する悪態をついたあと、これは推測ですが恐らくその方が評価したのでは
ないかと思いますが……
このような、正しいかどうかわからない評価はどうなんでしょうね。
特に酷い悪態をついてきたのは、
[削除されました]
という方でした。
自分が身勝手に、大部分のメンバーとは逆に進行し、
撃破されると、執拗な悪態を英語でついていました。
客観的な評価であれば仕方ないとは思うのですが……
他のプレイヤー名を晒す投稿であるため、編集 / 削除を行わせていただきました。
当トピックの編集 / 削除を持ちまして厳重注意とさせていただきます。
今後ご投稿される際は、フォーラムガイドライン及びルールをよくご確認の上ご注意ください。
Ladygrey_JP
Edited by Ladygrey_JP, 29 May 2017 - 05:43 AM.
#154 Posted 03 June 2017 - 01:22 AM
#157 Posted 05 June 2017 - 08:24 AM
#158 Posted 05 June 2017 - 02:57 PM
UN_JP, on 05 June 2017 - 08:24 AM, said:
多分、マナーの悪いアジアです。敵にそのような迷彩を付けた人がいると、チートだとか喚き散らして運営に訴えて無くなりそうですけどね……(そういう迷彩を発売すると発表しても結果的に廃止されそうな気がします。)
あと話は変わりますが、今回のアプデの課金弾ダメ減衰についてなんですが、今まで特に気になることなかったんですけど、IS-3にカーナボンの金弾をぶつけた所……なんとダメージ123!ただでさえダメ低いのに流石に萎えた。(ティア8とは思えない……)
これはちょっとなんとかして欲しいって思いました。
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