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給新手:如何從勝率50%提升至60%+


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282 replies to this topic

_voyager35 #121 Posted 22 August 2015 - 05:42 PM

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同場再加映,一樣是castilla,對方有64%WR的組排,一樣套用上面說明的戰術,最後驚險獲勝

 


Edited by _voyager35, 22 August 2015 - 06:00 PM.


_voyager35 #122 Posted 24 August 2015 - 09:03 PM

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今天來討論一個有點離題的,那就是金幣要花在什麼上比較值得

 

這邊沒有要幫WG打廣告的意思。這遊戲都不花錢也可以玩得很開心,是少數我覺得不花錢也不會不如人的遊戲。

 

不過畢竟帳號一開始就送了些金幣,參加活動的話,多多少少也會存一些金幣,那要怎麼花才會值得呢?

 

首先先整理一下,這遊戲可以用金幣或真錢買到的商品有以下幾種:加值帳號(P),加值坦克(金車),車位,自由經驗(FE)(前提是你有精英車/金車累積經驗),組員訓練(100%),銀幣。

 

每樣商品都有其價值,但就只有一樣的價值遠低於其他,那就是銀幣。遊戲中金幣轉銀幣的比值是1:400,這其實是很不值得的。以八階車為例,IS-3的原價是2,568,500,需要6422金幣轉換,然而八階金車IS-6卻只要7600金。所以其實你再多存一千金左右就有金車了,而金車不花金幣是買不到的,銀幣卻每玩一場都可以存一些。如果你在5~6階場打的不錯,應該平均每場可以有10000銀幣的收入,等值25金。也就是你只要打56場就有等值1400金的收入,這可是本來要花$4.99才買的到的。總之金幣有更值得花的地方,不要拿來買銀幣,除非你錢多到不知道怎麼花。

 

那要買什麼才最有價值呢?當然是你缺什麼就買什麼。一般人最缺的就是銀幣和經驗,所以加值帳號可以說是最大眾的選擇。P帳可以讓你每一場都增加50%的收入和經驗。這在高階場是特別有用,因為高階場如果傷害打不高,又被擊毀的話,是很容易虧錢的,但有P帳就可以轉虧為。經驗多一些也可以快速跳過坦克白板期,玩起來比較沒那麼坑。

 

如果你平日沒什麼時間,主要是周末玩的話,一天或三天P帳很適合你。但是我覺得如果你平日有玩到15場以上,就可以考慮30P帳,平均每天的價錢是單買一天的1/3。如果你每個周末都有買P帳的話,加起來花的錢會比直接買一個月還要多。

 

如果你玩的時間真的不多,但是還是希望可以賺多點錢,那麼金車可能是比較好的選擇。金車一買來就是研發好所有模組的狀態,沒有白板期,組員直接100%。每場賺的錢比同階銀車多很多,根據之前非官方的數據,金車和P帳的賺錢效益差不多,也就是多大約50%~70%(視車階和車輛不同)。至於那台金車最推薦,那就是下一篇文章的內容了。

 

車位是另一個見仁見智的選擇。他不是必需品,只是讓你可以同時有多一點車在車庫裡。一開始可能覺得不是很需要,但是當你開始走新線,又捨不得賣舊車時,車位就變得很有用了。建議想買的話可以趁特價買,大概每一兩個月會有一次80%特價。注意,在科技樹買金車不會附車位,只有在商店裡買的時候才有。

 

自由經驗(FE)的話,就是看個人對戰績的執著了。FE多半是拿來跳過白板期,點出頂砲或是引擎,這樣多半戰績會好看一點,畢竟白板車的性能多半和上一階車差不多,卻要打更強的敵人。我不建議用FE直接點出新車,或是有人甚至直接點出十階車(土豪?)。慢慢昇級也是遊戲的樂趣之一。但是有些車沒有FE點出頂砲會真的很痛苦,像是ST-I(沒玩IS-8的話)或是征服者,FE就是存到這種時候用的。

 

組員訓練的話,因為銀幣就可以到75%了,感覺低階車用金上100%的價值不大。但是高階車升級的過程異常痛苦,所以如果剛好有特價的話可以考慮把新車的50%組員直接上100%,注意如果你已經先花銀幣上了75%,花金幣上100%的時候是不會退你銀幣的。

 

以上就是該怎麼花錢的討論,我們下次再來看看有麼值得買的金車。


Edited by _voyager35, 24 August 2015 - 09:03 PM.


Seansquare #123 Posted 25 August 2015 - 06:55 AM

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要當wallet warrior一定要看這篇,推薦給想花錢的玩家

http://forum.wotblit...ss-aud-version/

 

 



_voyager35 #124 Posted 26 August 2015 - 04:13 PM

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今天再分享兩則影片

 

 

第一段是T-54,這段影片的重點是對戰局的觀察力。隨時要關心隊友,敵軍和自己的相對位置,如果發現自己被包圍,先跑再說。和友軍會合後再找敵方的弱點下手。

 

 

 

這段影片的重點是最後的1挑3。一對多勝利的關鍵在於找一個不會被他們同時射擊的位置,一個一個解決他們。最後面跟M4單挑時因為我血少再加上地形不利,這時候就轉移到有利於我的地形,待敵人傻傻追上後慢慢解決。

 

 



Maddoxkkm #125 Posted 29 August 2015 - 12:22 PM

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View Post_voyager35, on 25 August 2015 - 05:03 AM, said:

但是有些車沒有FE點出頂砲會真的很痛苦,像是ST-I(沒玩IS-8的話)或是征服者,FE就是存到這種時候用的。

 

我個人認為要在這些車點出頂炮,最好用P帳,又可以同時賺銀幣,訓練乘員至100%,而且P帳的話每次更新也可以拿到兩天,最適合無課金玩家。

以我磨練征服者的恐怖經驗,以P帳會比較好,尤其是在把征服者的頂炮親手練出來的感覺,是FE無法體驗到的事

玩遊戲不是為了獲得滿足感嗎?


Edited by Maddoxkkm, 29 August 2015 - 07:56 PM.

Leader of FEAST (Fulcra of the East), Twister Cup 2018 Asia Server Champion

Developer of SerBot (Discord Stats Bot) & Mod Site MadWoTBMods

"Success is not final, failure is not fatal: it is the courage to continue that counts. " ~Winston Churchill


CALVINJJ #126 Posted 30 August 2015 - 10:08 AM

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Anger and emotion are strategically counterproductive. You must always stay calm and objective. -Robert Greene,the 48 laws of power-

 


world_of_noobs_busy #127 Posted 30 August 2015 - 11:07 AM

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View Post_voyager35, on 26 August 2015 - 04:13 PM, said:

今天再分享兩則影片

 

 

第一段是T-54,這段影片的重點是對戰局的觀察力。隨時要關心隊友,敵軍和自己的相對位置,如果發現自己被包圍,先跑再說。和友軍會合後再找敵方的弱點下手。

 

 

 

這段影片的重點是最後的1挑3。一對多勝利的關鍵在於找一個不會被他們同時射擊的位置,一個一個解決他們。最後面跟M4單挑時因為我血少再加上地形不利,這時候就轉移到有利於我的地形,待敵人傻傻追上後慢慢解決。

 

 

 

這是神手與普通人的分別 神手都是在敵眾我寡的情況下臨危不亂地看清形勢 準確預測敵車下一波行動的走向:popcorn:

Edited by CCCP_T_34, 30 August 2015 - 01:12 PM.

Партия Ленина - сила народная
Нас к торжеству коммунизма ведёт!

列寧的黨,人民的力量,

把我們引向共產主義勝利。



 


world_of_noobs_busy #128 Posted 30 August 2015 - 11:08 AM

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View PostCALVINJJ, on 30 August 2015 - 10:08 AM, said:

 

超實用的 謝謝分享

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把我們引向共產主義勝利。



 


CALVINJJ #129 Posted 30 August 2015 - 01:00 PM

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Aircabin的影片来着, 他的影片也蛮不错就是了

View PostCCCP_T_34, on 30 August 2015 - 07:08 PM, said:

 

超實用的 謝謝分享

 


Anger and emotion are strategically counterproductive. You must always stay calm and objective. -Robert Greene,the 48 laws of power-

 


_voyager35 #130 Posted 01 September 2015 - 05:16 PM

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今天來聊聊驅逐坦克(TD)

 

TD跟中重輕坦相當大的不同就是,他多半沒有砲塔,只能攻擊前方的敵人,相當害怕側襲。TD大致分成兩類,有裝甲和沒裝甲。有裝甲的TD可以一開場就跟著重坦走,因為你多半很慢,沒有轉線的機會,最好的狀況就是正面對上敵方重坦,用你的火力和裝甲壓制他們,然後等待中坦側襲。最典型的例子就是美國T28之後那幾輛車,其中又以T95最能給敵人帶來壓力。下一個版本會出來的英國TD也多半是這種類型。

 

沒裝甲的TD多半隱蔽好,所以你要做的就是找個位置等敵人出現,遠遠賞他們幾砲,如果覺得被發現了就趕快閃人。這個打法相當依賴對地圖的熟悉度。有經驗的玩家可以從雙方車輛的配置,猜測對方的走位,然後找著開砲也不會被發現的位置等。這類車一但被看見,附近又沒有掩蔽的話就等著直接回車庫了,所以要對隱蔽機制很了解,才知道自己有沒有可能被看見。大部分的蘇系TD都是這個打法。

 

TD說適合新手,對,但是也不對。TD用的的技巧沒辦法像中重坦那麼多,多半不能賣頭(沒頭阿),擺角(擺了就打不到了,還不如躲起來),或是近身戰。但是TD的穿深多半很高,不需要記弱點,一發擊中就可以有高傷害,比起自殺衝鋒的新手中坦,新手TD的貢獻通常多上許多。不過新手玩TD通常都會變成Camper,找到位置後就不動了,就算只要移動一下就可以打到更多人,他們也多半不會。TD的確是可以camping,但是只會campingTD是無法成為高手的,這點需要大量的經驗來彌補。

 

四條TD線中,有一條最特別,就是美國的有砲塔TD線。這線的共通點當然就是有砲塔,不過都轉得很慢,對付近身戰還是相當吃力。七階以前是有速度沒裝甲,打法就是躲起來黑槍。七階以後有裝甲沒速度,但是這不代表可以跟他的兄弟T28T95E3一樣去前線,頂多是被發現後勉強彈個幾砲。這條線的低階車也相當好玩,以下稍微討論一下。

 

四階的M8A1可以想像是有砲塔的M3 Lee,而且砲的穿深更好,只是完全沒有裝甲,如果碰到M4Pz.IV105砲的話,記得要快跑。他和下一階的T49打法類似,只是T49有更好的速度,讓你轉移陣地的速度更快。T49可以試著用中坦的打法去側襲,但是要記得砲塔轉很慢,所以要避免跟敵中坦近距離的狗戰。

 

地獄貓之前在PC上是神車一台,不過最近幾次的改版也已經讓他傳奇不再。在閃擊戰中或許是期待過高,反而被認為是坑車。不過我覺得這台還是比隔壁的Jackson好玩,你有比較好的隱蔽和速度,讓你可以輕鬆的在後方不斷轉移陣地黑槍,被發現也多半逃的掉。看過太多玩這條線的以為自己是中坦,開場先衝第一,我只能說有些人玩遊戲時不太用腦。

 

T25/2大概是最多人覺得這條線最坑的一台車。從地獄貓上來砲沒變強多少,速度變慢許多,裝甲也沒好到哪去,頂多是砲盾長出來了,還有一個很神奇的蓋子,看的到,打的到,但是不會有傷害。所以多試試賣頭吧,只是不要太依賴砲盾,同階高階車還是打的穿的。

 

T28 P很有趣,他的車體裝甲很好,擺個角可以有230mm等效裝甲,但是砲塔的臉頰卻不到200mm。所以打這台車時打臉就對了。這讓T28P騙騙新手可以,碰到有經驗的玩家就等著一直被打臉,而且他還走得很慢,真的很慢。最好跟著大隊行動,但是不要第一個衝出去吃砲,你的血量很少。

 

T30可以說是這條線最亮眼的一台車,他基本上就是T29的車體和砲塔,裝上了T95那門毀天滅地的155mm砲。如果你喜歡T29/T34/T32的打法,你也會喜歡T30。在高階場你的裝甲完全沒有用處,只有你的頭還可以賣一下,但是10TD打的穿你的頭,而且車長塔的弱點也還在,所以不要呆呆給人家瞄。位置站好的話你的砲和你的頭可以對敵方帶來極大的壓力,是可以扭轉戰局的一台車。

 

E4我個人還沒有,所以就有待其他人補充。下次分享其他美國TD和蘇系TD

 



CALVINJJ #131 Posted 01 September 2015 - 05:18 PM

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View Post_voyager35, on 02 September 2015 - 01:16 AM, said:

 

今天來聊聊驅逐坦克(TD)

 

TD跟中重輕坦相當大的不同就是,他多半沒有砲塔,只能攻擊前方的敵人,相當害怕側襲。TD大致分成兩類,有裝甲和沒裝甲。有裝甲的TD可以一開場就跟著重坦走,因為你多半很慢,沒有轉線的機會,最好的狀況就是正面對上敵方重坦,用你的火力和裝甲壓制他們,然後等待中坦側襲。最典型的例子就是美國T28之後那幾輛車,其中又以T95最能給敵人帶來壓力。下一個版本會出來的英國TD也多半是這種類型。

 

沒裝甲的TD多半隱蔽好,所以你要做的就是找個位置等敵人出現,遠遠賞他們幾砲,如果覺得被發現了就趕快閃人。這個打法相當依賴對地圖的熟悉度。有經驗的玩家可以從雙方車輛的配置,猜測對方的走位,然後找著開砲也不會被發現的位置等。這類車一但被看見,附近又沒有掩蔽的話就等著直接回車庫了,所以要對隱蔽機制很了解,才知道自己有沒有可能被看見。大部分的蘇系TD都是這個打法。

 

TD說適合新手,對,但是也不對。TD用的的技巧沒辦法像中重坦那麼多,多半不能賣頭(沒頭阿),擺角(擺了就打不到了,還不如躲起來),或是近身戰。但是TD的穿深多半很高,不需要記弱點,一發擊中就可以有高傷害,比起自殺衝鋒的新手中坦,新手TD的貢獻通常多上許多。不過新手玩TD通常都會變成Camper,找到位置後就不動了,就算只要移動一下就可以打到更多人,他們也多半不會。TD的確是可以camping,但是只會campingTD是無法成為高手的,這點需要大量的經驗來彌補。

 

四條TD線中,有一條最特別,就是美國的有砲塔TD線。這線的共通點當然就是有砲塔,不過都轉得很慢,對付近身戰還是相當吃力。七階以前是有速度沒裝甲,打法就是躲起來黑槍。七階以後有裝甲沒速度,但是這不代表可以跟他的兄弟T28T95E3一樣去前線,頂多是被發現後勉強彈個幾砲。這條線的低階車也相當好玩,以下稍微討論一下。

 

四階的M8A1可以想像是有砲塔的M3 Lee,而且砲的穿深更好,只是完全沒有裝甲,如果碰到M4Pz.IV105砲的話,記得要快跑。他和下一階的T49打法類似,只是T49有更好的速度,讓你轉移陣地的速度更快。T49可以試著用中坦的打法去側襲,但是要記得砲塔轉很慢,所以要避免跟敵中坦近距離的狗戰。

 

地獄貓之前在PC上是神車一台,不過最近幾次的改版也已經讓他傳奇不再。在閃擊戰中或許是期待過高,反而被認為是坑車。不過我覺得這台還是比隔壁的Jackson好玩,你有比較好的隱蔽和速度,讓你可以輕鬆的在後方不斷轉移陣地黑槍,被發現也多半逃的掉。看過太多玩這條線的以為自己是中坦,開場先衝第一,我只能說有些人玩遊戲時不太用腦。

 

T25/2大概是最多人覺得這條線最坑的一台車。從地獄貓上來砲沒變強多少,速度變慢許多,裝甲也沒好到哪去,頂多是砲盾長出來了,還有一個很神奇的蓋子,看的到,打的到,但是不會有傷害。所以多試試賣頭吧,只是不要太依賴砲盾,同階高階車還是打的穿的。

 

T28 P很有趣,他的車體裝甲很好,擺個角可以有230mm等效裝甲,但是砲塔的臉頰卻不到200mm。所以打這台車時打臉就對了。這讓T28P騙騙新手可以,碰到有經驗的玩家就等著一直被打臉,而且他還走得很慢,真的很慢。最好跟著大隊行動,但是不要第一個衝出去吃砲,你的血量很少。

 

T30可以說是這條線最亮眼的一台車,他基本上就是T29的車體和砲塔,裝上了T95那門毀天滅地的155mm砲。如果你喜歡T29/T34/T32的打法,你也會喜歡T30。在高階場你的裝甲完全沒有用處,只有你的頭還可以賣一下,但是10TD打的穿你的頭,而且車長塔的弱點也還在,所以不要呆呆給人家瞄。位置站好的話你的砲和你的頭可以對敵方帶來極大的壓力,是可以扭轉戰局的一台車。

 

E4我個人還沒有,所以就有待其他人補充。下次分享其他美國TD和蘇系TD

 

 

英國的TD心得呢?(來亂 :trollface:

Anger and emotion are strategically counterproductive. You must always stay calm and objective. -Robert Greene,the 48 laws of power-

 


_voyager35 #132 Posted 04 September 2015 - 10:57 PM

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美國是目前唯一有兩條TD線的國家,今天就先來討論另外一條線。

 

另一條線又稱美國無砲塔線,雖然其中還是有兩台有砲塔。這條線的二階T18可以說是最好的新手教練車,玩法很簡單,面對敵人,瞄準,開砲。要注意的事情只有不要拿屁股對著人,掌握好這點每場至少都可以有一些貢獻,畢竟T18的正面裝甲連很多三階車都打不太穿。

 

不過T18的打法到了三階T82後完全不適用。T82完全沒有裝甲,看他的外型說是台坦克,不如說是台裝著榴彈砲的越野車。只要被看到,不躲的話絕對是馬上回車庫。但是這台車有著恐怖的105榴彈砲,這砲一直到五階的M4都還是很好用,甚至可以裝在M46巴頓上(不過沒人會裝拉)。一發400的傷害加上足夠的穿深,可以秒殺任何同階或是高階的薄皮車。但是他那將近20秒的裝填時間也相當考驗玩家的站位,如果開了一砲沒中卻曝露位置,接下來可是有一段不短的時間任人宰割。

 

T40基本上就是延續T82的打法,但是比較有裝甲可以彈砲,裝填時間也比較短。這台的特色是他砲管左右射角相當大,將近22~35度,這代表在轉角不需要完全轉車身就可以射的到敵車,在和敵TD對峙時相當有利。另外他的視野是低階車中最遠的,一直要到T25/2才會再有跟他一樣的視野。

 

WolverineJackson十分相似,是這條線唯二有砲塔的車。跟隔壁比起來裝甲比較好,視野也比較遠,但是機動較差。可以試著走到前面一點的草叢後等敵軍出現,你會有很大的機會先看到他,開砲後趕快躲還有機會彈一砲,等敵人注意力不放在你身上時再重複剛剛的動作,就是這兩輛的打法。另外他們也都有好俯角,但是只有Jackson勉強有點砲盾。

 

T25 AT的機動相當好,比較像是沒有砲塔,卻有一根好砲的中坦。正面裝甲很斜砲盾很大,所以其實可以試著跟中坦一起行動,等他們吸引注意時出去偷打,還有機會彈低穿深的中坦砲。

 

T28開始又是新的打法,你開始有很厚的裝甲,但是行動超級無敵慢。T28的前裝甲八階車以下不上金彈是打不穿的,不過頭上兩顆車長塔都是弱點,記得要扭動一下讓敵人不好打。昇上T95之後正面弱點變得更小,大部分的車就算上金彈也未必每發都可穿你正面,但是你那慢到不行的速度,完全沒辦法應付中坦的近身戰,所以千萬不能離隊友太遠,只要確定敵人一直在你的正前方就會有很大輸出了。

 

E3可以說是這遊戲裡正面最硬的車了。他的弱點就是下底盤,但是很容易藏,上半部只有其他十階TD的金彈有機會打穿,頭上的車長塔看似弱點但其實很硬。這台車的弱點就是側面不像德國車有間隙裝甲,所以沒辦法擺什麼角度,後面的裝甲也相當薄,大家的HE都可穿你。不過機動力比T95好上許多,碰到近身戰依賴地形是有機會存活的。

 

不知不覺打的有點多,下次再聊蘇聯TD吧。


Edited by _voyager35, 04 September 2015 - 10:59 PM.


Leo_the_tanker #133 Posted 05 September 2015 - 08:34 AM

    Corporal

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地獄貓會當中坦用,是因為他的速度不錯,搶山丘時好用,但是他的擺頭速度超悲劇的,這也是我不喜歡他的原因之一

Jackson的話反而因為走得慢,不知不覺就會定義他為有炮塔的TD,打法也就接近TD,還可玩伸縮,所以反而比較好用

 


Edited by Leo_the_tanker, 05 September 2015 - 08:38 AM.

單野中...........


ILoveShirleyBB #134 Posted 05 September 2015 - 11:55 AM

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View PostLeo_the_tanker, on 05 September 2015 - 08:34 AM, said:

地獄貓會當中坦用,是因為他的速度不錯,搶山丘時好用,但是他的擺頭速度超悲劇的,這也是我不喜歡他的原因之一

Jackson的話反而因為走得慢,不知不覺就會定義他為有炮塔的TD,打法也就接近TD,還可玩伸縮,所以反而比較好用

 

Hellcat是絕對絕對不能當中坦用的 裝甲太差 只有1、2階車的程度 每次見到都會上HE彈的 所以後面沒有人跟上支援的話你就只能提早回車庫了

這車只能在大後方利用其隱匿性camp 一被人發現就要馬上找掩體 否則被人一波帶走也不是沒有可能



Lopq #135 Posted 06 September 2015 - 04:10 AM

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Hellcat跟t49不能當中坦開,回轉跟炮塔回轉都太慢加上裝甲不防he。當中坦開的話會很慘,但有時要當輕坦作合理的跑偵。

_voyager35 #136 Posted 11 September 2015 - 09:25 PM

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今天續談蘇聯TD

 

蘇聯TD的特色就是砲,砲,還是砲。那管從七階之後出現的152mm是很多人的噩夢。不過代價就是裝甲和機動都不是很好,只能想辦法躲遠遠偷打敵人,一但被發現最好還是快躲好。這條線從低階到高階打法幾乎都一樣,是最始終如一的一線。

 

這條線從二階的AT-1傷害和穿深就高人一截,四階就有130穿200傷的砲,但是通通沒有裝甲,被美德TD105mm打到直接就是紅血甚至一發回車庫。SU-100可以裝跟KV-1S一樣的122砲,裝填速度快一點點但是穿深傷害都一樣。七階的SU-152一般有兩種玩法,裝高DPM122砲或是高傷害的152砲。122DPM很好,但是175的穿深對於7TD而言其實不太合格。T25/2的穿深更低,但至少人家有砲塔。所以另一種比較燒錢但是打起來爽感比較高的玩法就是用短152上金彈,250mm穿深就算上九階場也是樂趣十足,而且打低階車還有機會用HE一發爆車,相當舒壓。

 

這條線最恐怖的砲就是裝在ISU-152上的152mm BL-10。高穿深,高傷害,就算是十階車看到你也是會怕。但是蘇系TD的弱點,沒裝甲和沒機動,也在ISU身上完美的展現了。ISU大概就是最標準的蘇系TD,掌握時機在敵人不注意時攻擊,被看到時就趕緊躲好,這種標準打法對一路玩到八階的你應該是再熟悉不過。裝填時試著左右擺動,運氣好你的砲盾還是稍微可以彈的。

 

九階和十階兩台OBJ,在砲的方面沒有太大改變,穿深增加裝填變快但是傷害不變。只要的改進在裝甲和速度方面。obj704有角度不錯的前裝甲,左右兩肩的斜甲讓你在正面面對敵人時如果左右扭動很有機會彈低階車的砲。obj268的裝甲角度更大,低階車不好好瞄是很有機會被彈砲的,機動也變得更好,不是蘇系中坦想繞他還沒那麼容易。

總之蘇系TD玩法單純,需要的不是像中坦有辦法移動中射擊的操作能力,而是觀察戰局,留意隊友和敵軍位置,有必要隨時換位的戰場經驗。其實不是相當適合新手,可以等到對地圖熟一點再來玩這線。

 

最後順便把德國TD也講完。德國這條線的低階和高階打法不太一樣。低階時你有速度沒裝甲(Hezter例外),高階有裝甲沒速度。Hezter之前是四階場的魔王,但是經過幾次大砍,砲和速度都不如以往,只剩裝甲還有點看頭。Hezter的兩門砲之前是105榴彈砲較為強勢,但是最新的改版大幅降低了HE的穿深,APCR的傷害並不突出,所以75砲的穩定輸出可能是新版本裡比較推薦的打法。

 

五階的Stug和六階的JGPz.IV打法相當類似,這兩輛車都沒什麼裝甲,但是隱蔽都不錯,裝個偽裝網就可以躲在二線偷打不被看到。這兩台的槍和速度都相當好,玩法類似蘇系TD但是有更好的轉場支援能力,不過血量很少,沒事不要跟人換血。

 

七階Jg.Panther的玩法我覺得跟T25AT有點像,機動比起之前兩台車差了一些,但是轉向還不錯,正面斜甲Hull Down可彈砲,砲的準度和填裝都很不錯。八階的Ferdinard,又稱肥象,就開始正式轉型成慢速重裝甲TD了。雖然說是重裝甲,但是其實車身裝甲和虎P是一樣的,對210mm以上穿深的砲沒什麼抵抗力,弱點的位置也一樣,六階車也可以輕易打穿。所以除非在八階場,對方沒有高穿深的車,不然還是不要帶頭衝鋒。另一條支線的Jg.PantherII是完全不同的打法,有點像是放棄了下半身裝甲,但是速度相當好的TD,而且上半部車身的裝甲相當好,10階砲都不一定爽穿。這台很適合跟中坦一起行動,讓他們分散敵中坦注意,自己保持一小段距離攻擊,而且你的速度讓你相當不容易被中坦繞,有辦法找的地方藏車身的話也可以跟重坦一起坦線,是相當有趣的一台車。

 

九階的JagTiger裝甲方面更上一層樓,上半身hull down後等效裝甲最多可到260mm,同階車只能上金打,但是你的砲盾很大所以稍為左右晃一下就很有機會彈砲。這輛有九階TD最快的填裝,所以適合找個小丘陵藏個下體,就可以坦住一線了,只是沒有間隙裝甲轉向又慢,對側襲相當脆弱。十階的Jg.E100183出來之前最大管的砲,最慢的填裝。這砲雖打很痛,但是以德國標準來說不算準,跟JagTiger有不小的落差,在加上填裝慢,所以開砲時要相當謹慎。不過這台側面有間隙裝甲,代表你不用太害怕擺角時被Heat打穿,可以藏下體擺角就盡量擺吧。玩這台不能以為有裝甲就衝衝衝,因為你機動性太差側面出現敵人就等死了,所以還是在二線觀察局勢,最好是等哪個中坦沉不住氣衝出來,用你的大砲送他回車庫。

總之,不管是哪國的TD,等待時機,觀察局勢,選擇目標都是很重要的觀念,只要不要每次都自己躲在最後看隊友死,自己一點貢獻都沒做,而是趁隊友點亮敵人吸引注意時製造傷害,你就會對隊伍有貢獻。

 



SPACEWATCHER #137 Posted 30 September 2015 - 12:46 PM

    Corporal

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德國TD有嗎?

CALVINJJ #138 Posted 30 September 2015 - 01:03 PM

    Captain

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View PostSPACEWATCHER, on 30 September 2015 - 08:46 PM, said:

德國TD有嗎?

 

他不是說了嗎?。。。。

就在sept 12(這裡)。。。。


Anger and emotion are strategically counterproductive. You must always stay calm and objective. -Robert Greene,the 48 laws of power-

 


you_must_die #139 Posted 10 October 2015 - 02:19 PM

    Sergeant

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地獄貓 is TD.so it have a weak spot

dirkmavs07 #140 Posted 25 October 2015 - 07:16 AM

    Corporal

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唉,comet一直玩不起來,不知道問題在哪




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