Jump to content


關於遊戲機制的一些建議


  • Please log in to reply
No replies to this topic

Destroy_U #1 Posted 05 January 2020 - 12:49 PM

    Private

  • Member
  • 8024 battles
  • 1
  • [HSF]
  • Member since:
    04-15-2016
目前的遊戲有部分玩家的存在已經實際上影響了這款遊戲的環境,因此我希望向制作組提供部分建議: 
1.禁止小隊中玩家給小隊成員進行戰鬥評價。目前在戰鬥中能夠大體上瞭解一個玩家是否足夠優秀的機制是“軍人聲望”制度。但是部分玩家惡意組隊,在戰鬥結束後不論隊友是否真的優秀,互相點贊以用來提高兩人的軍人聲望。這樣的行為導致軍人聲望可信度大大降低,若不禁止,該機制的存在將完全無效。 
2.加大對遭到多項投訴的玩家的懲罰力度。目前的機制下,即使一個玩家的軍人聲望已經低至零星,他依然可以正常參與遊戲,並且繼續做出破壞遊戲環境的行為(我已經遇見過多個)。希望貴方加大處罰力度,通過封停一段時間甚至永久封停(對於部分惡意阻擋其他玩家正常遊戲或者使用腳本的玩家確實應當永久封停)的方法有效震懾這些玩家,並阻止他們參加遊戲。另外,希望在玩家投訴後,不論他投訴的那名玩家有沒有遭到懲罰,系統都應當對玩家的投訴發回反饋。目前只有在投訴成功的情況下玩家才會收到反饋並且反饋的內容很不明確(如:該名玩家已受到懲罰),希望系統能夠在每一次投訴後向玩家提供較為具體的情況反饋。 
3.在戰鬥評價中增加“使用腳本”的投訴選項。目前部分玩家製作或購買了這款遊戲的腳本軟件,使用腳本軟件後他們會旋轉炮塔並開炮,但其本人並不會在遊玩這款遊戲,並且腳本的遊戲水平極差,嚴重影響了其他玩家。 
4.製作不同類型戰車的遊玩教程。目前很多玩家並不明確自己所用類型的戰車應當承擔的責任(比如說重型戰車黑槍、輕型戰車抗線等)。希望遊戲中能夠加入一項機制,在玩家第一次購買某一種類型的戰車時,強制其進入一場模擬戰鬥,在模擬戰鬥中告知其應當承擔的責任,通過要求其移動至某些特定方位等流程,預先向其教授玩好這種戰車的方法(就像新手教程那樣),儘可能的讓每一個玩家不要無視自己戰車的職責所在。 




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users