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アップデート5.10に対するフィードバック


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4 replies to this topic

AssassinGRADIUS #1 Posted 24 April 2019 - 06:15 PM

    Corporal

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今度のアプデ楽しみにしていた。特に新しいミッションシステムが楽しみだった。しかし、このアップデートに満足出来なかった。

理由はミッションのスキップが出来ない事。やはり1日1回はスキップしたい。スキップしてダメなら諦めるが、スキップも無理だと最初からやる気が出ない。

日によってはフレンドもクランメンバーもいない時があり、その時に小隊条件のミッションだとクリアは不可能に近い。

それと、きっと以前のバージョンよりもミッション成功報酬は増えているはずなのに、ミッションクリアの感動が少ない。それはミッションが難しいと感じる為だ。

初日のミッションクリアで、もう明日以降の新バージョンミッションをあんまりやりたく無い。と思う理由はスキップができ無いからだと思う。



AssassinGRADIUS #2 Posted 26 April 2019 - 09:47 AM

    Corporal

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今回のアップデート、やはりあまり評価されていない。週末のプレイ人数もアップデート前と同じくらいでマッチングに時間がかかる事に改善が見られない。私自身も正直ミッションやってても面白くも何とも無いし。報酬を得ても爽快感や達成感がとても低い。私は毎日1コはスキップしたいミッションが出て、スキップできない改悪にイラッと来てゲーム自体にへのやる気と楽しさをなくしている。今後このシステムでミッションクリアノルマのイベントがあるならもっと面倒なので、今まで以上にゲームのプレイ人口が減らないか気がかりだ。

skull_001 #3 Posted 29 April 2019 - 06:33 PM

    Corporal

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① ミッションレベル Ⅳ 「1回の戦闘で1,200EXPを獲得せよ」

 初回勝利x2 又は プレ垢を焚いても、ミッションクリアならず。 運営さんの説明不足かな?w

 

 ちなみに。 ↑経験値割り増し無しの、まったくの素の状態だと・・・

 

  Tier Ⅶ Type 62  ー「勝利!」 1,800与ダメ・撃破 3両・Class2バッジ で、963☆です。

   同  LTTB    ー「勝利!」 4,021与ダメ・撃破5両・Class Mバッジ・トップガン・大口径・ラドリーウォルターズ勲章で、1,437☆です。

  Tier Ⅷ AMX CDC ー「勝利!」 2,589与ダメ・撃破 0両・Class2バッジ・相棒 で、976☆です。

   同  STA-1   ー「勝利!」4,048与ダメ・撃破 3両・Class Mバッジ・大口径 で、1,253☆です。

  Tier Ⅹ Grille 15  ー「勝利!」4,066与ダメ・撃破5両・Class 1バッジ・トップガン・ラドリーウォルターズ勲章で、 1,272☆です。

 

 ▲始めたばかりで、プレ垢証券の手持ちが少ない無課金プレイヤーには難しすぎます。▲  ※チケット済み 獲得条件確認中

 

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回答がきました。

「EXPはブースター、プレミアムアカウントなどを考慮されていません。 追加のボーナスなしで1 200 EXPを受け取る必要があります。

それに対し提案いたしました。

私の趣旨は、無課金者・勝率~40%台の不器用な方でも楽しめるようにです。 1戦中ではなく、累計にしませんか。

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② 新ミッション

 1、一日一回、1項目くらいは “スキップ” させて欲しいですね。

 2、「小隊に入っている状態で敵車両を 20両 破壊せよ」・・・・24時間の猶予があるので無理ではないが、WoTBだけの生活ではないので、キツイですって。

 3、一番重宝していた1時間のプレ垢証券の、もらえる機会が減った。

 4、確実に1,000☆前後もらえていた「通常経験値」(青☆)が、無くなった。 これは、モジュール研究のナーフです!

 5、やっぱり、”アバター”いらない!  クレジット・各証券・通常経験値などに置き換えてください。

 6、「車両購入用の証券」・・・・なぜたったの1時間で失効? 証券化し、合成できるようにしませんか。 ※割引率、低いですyo・・・

 7、~Tier Ⅳ 車両でも、一部遂行可。  ※時間が掛かって草w

 8、ナンジャカンジャ物申しましたけど、低Tier車両で遊べる機会が増えたり、これまでの15時・21時の更新が

   24時間での更新になったのはカナリ↗嬉しいです。

 9、「より早く、より高く、より強く」迷彩、どうやって入手?

 10、余談になりますが、イベント「Blitz 勝利特典」においてアメリカ TierⅥ M36 Jackson 伝説的迷彩「武勇」がなぜか、割引なし。

 11、レーティング戦。 不器用な人達で溢れていてビックリしました。 「通常戦」よりも試合として成り立たない。

   不人気な原因の一端ではないでしょうか。 知的で戦略的な試合をしたことがない。 運営さん、育成に尽力すべきですよ。

   開催時間開始が 15時→ 16時→ 17時と変動して、思うように消化できない! 終了時間は変わらずの 01時AM。 なぜ、こうなっているの?

 

 

③ 初回勝利 x2 ボーナス

 「黄金の勝利」イベントで行っていた同Tierの保有している車両数分の x2 ボーナスを、今後も1車両に集中して使える様にして欲しい。

 

 ↑②-4 の補てんと、戦力的に不利な「研究中車両」「搭乗員熟練度99%以下」からの速やかな脱却が狙いです。

 車両能力差不利の低減・不器用なプレイヤー救済も図れるのではと、考えます。

 各種「経済ブースター」が実装されていますが、戦闘開始時点で消費してしまうため、1勝の遠い不器用なプレイヤーには不向きです。 1勝を効率的に!

 

▲公平な編成には、「エリート車両」への到達加速化が不可欠です。▲  ※だって運営さん、損はしないでしょ?w

 

 

④ PCプレイでの、各種MOD

 以外にフツーに使えて一安堵しました。  ※BANしないよね?w

 

 

⑤ Blitz ゴールデンウィークギフト

 バグか? と思っていましたw お心遣い、ありがとうございます。

 

 イベント「黄金の勝利」だけでも大盤振る舞いでしたが、GW期間中「Blitz 勝利特典」が続いてカナリ↗おいしい思いをさせていただきました。

 ※破綻申請前の、課金行為誘発ではナイですよね?w

 

 

⑥ プレミアムアカウント 360・180・90・7・3日

 イベント期間に割引されていたので購入したのですが・・・・。 コレら、証券化できませんか?

 購入した直後からカウントダウンが始まり、止まる事無く減っていく様は、もったいないしどこか悲しい。

 

 プレイする日だけ、消費ができたらなと。 そんなに難しい事ですか?

 

 同時に、何度も提案しているプレイシーンに応じた既存の証券を1時間・30分への分割。 こちらの新設も、お願いします。

 

 

⑦ Steam版 設定内「戦闘チャット」「リプレを録画」

 決めていた設定が、いつの間にか変更されている。

 

 「戦闘チャット」は、”チームのみ” だったのが、”チームと一般” に変わっていた。

 「リプレイを録画」は、いつの間にか OFF になっていた。

 

 結構以前からですが、頻繁ではないので放置していました。  ※チケット済み

 

 

⑧ PC環境 ◎設定 → コントロール「ミニマップ非表示」

 Steam版・Win10版ともに、リプレイ再生中はキーボードの ❝ M ❞ に固定されてしまう。  ※チケット済み

 

 

⑨ プレイヤーサポート いわゆる「チケット切り」

 返答がずいぶん、早くなりました。 ストレスを感じなくなった。

 

 しかし。 各種、「報告」に対しての返答に違和感を覚えます。 私からの報告の意味・内容が、正しく伝わっていない様子。

 スタッフが外人さんなので (たぶんw)、事案の伝え方・文章を丁寧に書き連ねているつもりですが、「そう、とらえるかw」みたいな。

 

 一度目に「報告」し、二度目に運営さんの返答に対して、解釈の相違を指摘し、三度目にテンプレートの定型文が届く。

 運営さんとのやり取りが多くなったのは良好ととらえますが、もっと要点の解釈精度を上げて頂かないと炎上しますよ。

 

 

⑩ ◎設定 → その他 → 戦闘チャット

 無効 チームのみ チームと一般 の3設定されていますが、プレイ環境改善の観点から「チームと一般」は廃止が良いと思います。

 ↓↓ゲームルールに抵触の恐れが強いですし。

 

 

⑪ 運営発表「2019年6月1日から、World of Tanks Blitz で新しいゲームルールクランルールが適用されます。」

 一読しましたが・・・・汗)             ↑↑↑クリックで閲覧できます。↑↑↑

 

 以下の問題にも取り組んでください。

 

   代表的な問題点として・・・・

 1、スキルレベルがどうであれ、7人のチームとして「混成」され、ハイレベルなTier Ⅹ 戦場まで行けてしまう。

 2、「エリート車両」と「研究中車両」の混成。

 3、Tier Ⅰ 所持から、スキルに関係なくプレミアム車両を無制限に購入できてしまう。

 4、インスタントアップグレードによる、助長。

 5、運営からの過剰なまでの、「販売促進活動」

 6、”戦闘名声” 内 「通報」累積による、罰則規定・執行の明記がない。 これでは環境悪化の野放し。 ▲ 抑止力 ▲になっていない。

 7、とにかく低勝率(~40%台) プレイヤーへの、スキルアップフォローが足りない。 彼らは訳も分からず「通報」や罵倒され続けている。

   運営として何かしらの行動を。

 

 

            まだまだ、改善すべく点はあります。 よろしくお願いします。


Edited by skull_001, 25 May 2019 - 10:46 AM.

デスクトップPC Win10 HOME 1607

 インテル®Core i7-4770 CPU 3.40GHz

RAM 12.0GB webブラウザ グーグルクローム

 


mimicassr #4 Posted 12 May 2019 - 07:48 AM

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先日アンケートが届きましたが、(途中でブラウザバックしてアクセス不能に)送れなかったので、新ミッションに関して私も不満があり、ここに投稿させて頂きます  

私は一部のミッション内容が、試合の内容すらも悪くしてると思います。
例として…
※【連続して〜両撃破】…は、ハイエナ行為を助長させている。チーム的には早く目標を撃破したいのに、撃ち惜しみして撃破だけを狙うような人がいて、そもそもそんな味方との駆け引きを感じると疲れるし、敵に逆転のチャンスを与えている事にもなると思う。

※【軽戦車で〜戦勝利】【駆逐で〜】【重戦車で〜】&【優先で〜】【遭遇で〜】…これは、一度に複数を組まないでもらいたいです。プレイヤースキル関係無く必要な試合数が増えるからです。
個人的には30分くらいで消化出来るような内容だと嬉しいです。

※【レーティング戦で〜】…深夜頃から翌15時まで開催されてないんですけど!…そんな時は諦めろ?ってことですよね?

※【小隊で〜】…SNSのLOBIなんかでも断トツで否定的な意見が多いと思います。

…あとは、【連続して〜】とか【1回で〜】ではなく【累計】の方向で見直して欲しいです。上手いプレイヤーほど偏ったプレーになりがちだし 、内容が消極的になり飽きてくる。

好きなゲームだし楽しんでプレーさせてもらっています!もっと能動的にカッコいいプレーをするプレイヤーが増えるような環境作りを期待しています!




CARP51 #5 Posted 14 May 2019 - 08:04 AM

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そのかわりミッション報酬は非常に美味しいですし…

個人的には基本いまのままで良いと思います。

あんまり大盤振る舞いしちゃうとテクテクテクテクみたいになっちゃいますしね。

ただ、初心者の高ティアプレミアム車輌の購入制限は必要に感じます。

高ティア行く側も全く勝てない上に罵倒を食らって面白くないでしょうし(実際それで辞めて行った初心者を知っています)、ちゃんとやっている方も一人のせいでゲームの戦術性が崩壊してしまい不愉快極まりありません。たとえそれが敵にいてもです。

高ティアで我々が求めるのは、戦術的で知能的な戦場です。昨今の運営による最高ティアのプレミアム車輌投入等は、ゲーム性を損なう自爆行為です。

あとSmasherのnerfをお願いします。

全体的には素晴らしいゲームで、いつも楽しくプレイしています。






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