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アップデート5.5によりティア4がティア5に対して大きな不利を得たことについて


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2 replies to this topic

Yuki_Tomori #1 Posted 24 November 2018 - 05:52 AM

    Corporal

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5.5のアプデにより、ティア4以下の単発火力を下げたことに抗議します

まず、今までは腕次第でティア5と不利ながらも戦えていたティア4が今回の5.5のアプデにより単発火力とDPMが下げられ対抗できなくなりました

主にティア4の75mmの単発が120になり、85mmが150に下がったため、ほぼ同等だった火力が下がりました

さらに、車体性能もティア5の方が優れているという点を考えれば、このアプデによりティア4はティア5に勝つ機会を完全に奪われたと言っても過言ではありません

そもそも、車両の削除は必要だったのでしょうか?

多様な車両に触れることによる経験は大きな役割を果たすのですが、低ティアの車両数が減ったことによりその機会が完全に奪われました

全体的な調整も見てわかるとおり、機関砲や榴弾砲の削除という暴挙に出てます

そもそも、榴弾砲に至っては弾速の遅さや精度の悪さから射線管理を徹底すれば大ダメージを被ることはほとんどないです

機関砲に至っては適切な距離や機動戦を仕掛けるなどすれば被ダメージは激減します

 

下手なプレイヤーに合わせた調整はナンセンスだと思います。データの取り方が悪いようにしか思えません。また、新車両のテストプレイヤーも大してうまくない人が多いようにも感じます。

 

もしこのままティア4の単発火力を戻さないのなら、全ティアの単発火力を、DPMを下げてください



skull_001 #2 Posted 01 December 2018 - 02:43 PM

    Corporal

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↑↑ ほぼ同意ですねぇ。

 

車両性能差を考えると、もはや TierⅠ~Ⅳ、TierⅤ~Ⅹ といったTier ⅣとⅤが混じらない2部制の稼働が良くないですか?

 

趣旨ですが、初心者はTier Ⅳまででしっっかりと!基本動作・攻撃・守備・MAP・連携等、学ぶために多くの時間を過ごしてもらう。 初心者育成に特化です。

2部目の入り口となるTier Ⅴへのステップアップは

① それなりの戦闘数・勝率   ② 卒業課題合格者 (小隊戦闘含むミッション形式)  ③ ←複合形式

 

どでしょ♪ (´▽`)


デスクトップPC Win10 HOME 1607

 インテル®Core i7-4770 CPU 3.40GHz

RAM 12.0GB webブラウザ グーグルクローム

 


xXYolo_Noob_DriverXx #3 Posted 04 December 2018 - 04:56 AM

    Captain

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プレイヤースキルでカバーするしかないですねー

Only accepts plats. Those that need help in grinding or wants to do stupid stuff, invite me. other than that, dont.

 

Lores: IS-3D, Rudy, Angry Connor, E25, Fearless, Dragon, JgTg Snowstorm, Dedicated Warrior, Stalwart, Victory, Edel/Lupus/Nameless, Crombie, Independence, Shinobi, Matilda BP, Drac/Helsing, Tankenstein

 

 





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