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勝率によるクレジット優遇


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2 replies to this topic

Darjeeling_SG #1 Posted 13 September 2018 - 10:03 PM

    Sergeant

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3割から4割を冷遇すべき

そもそも、高ティアこそ技術が必要になって、1発の重さも段違い

下手な味方のせいで負けて赤字?

ふざけてますよね

そこで、3割4割りの害悪プレイヤーを排除すべく勝率によるクレジット優遇を提案する

 

3割未満⇒-50%

3割前半⇒-40%

3割後半⇒-30%

4割前半⇒-20%

4割後半⇒-10%

5割前半⇒0%

5割後半⇒5%

6割前半⇒15%

6割後半⇒30%

7割以上⇒50%

 

これだと初心者が冷遇されるため、ティア3以下でのこのシステムのなしを提案する

 

 

また、個々の戦闘での与ダメがティア×250を超えた時には、与ダメ×10の追加クレジットを与えることを提案する

さらに、初心者が高ティアに上がるのを防ぐために、最近の戦闘の勝率が50%を超えていない場合、次のティアを買えないようにする。このシステムはティア4以降での使用を提案する。

 

 



xXYolo_Noob_DriverXx #2 Posted 26 September 2018 - 05:57 AM

    Captain

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勝率48以下はティア8-10

ロックアウトされるべき


Edited by xXYolo_Noob_DriverXx, 28 September 2018 - 07:32 AM.

Only accepts plats. Those that need help in grinding or wants to do stupid stuff, invite me. other than that, dont.

 

Lores: IS-3D, Rudy, Angry Connor, E25, Fearless, Dragon, JgTg Snowstorm, Dedicated Warrior, Stalwart, Victory, Edel/Lupus/Nameless, Crombie, Independence, Shinobi, Matilda BP, Drac/Helsing, Tankenstein

 

 


Darjeeling_SG #3 Posted 27 September 2018 - 08:34 AM

    Sergeant

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View PostxXYolo_Noob_DriverXx, on 26 September 2018 - 02:57 PM, said:

勝率48以下は

ロックアウトされるべき

低ティアだけでも遊ばせてあげるのはいいんじゃないかな?

クレ収支が悪くなれば高ティアは維持出来ないから上がってくるのも無くなるはずだし

 






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