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レーティング戦を絡めたミッションの提案


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5 replies to this topic

I_LOVE_ILLYASVIEL #1 Posted 14 February 2018 - 08:26 AM

    Corporal

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ミッション内容にレーティング戦への参加が必要なものを用意するのはいかがでしょうか?

 

レーティング戦は本来、実力の近いもの同士がマッチングするために設けられたシステムだと思うのですが、現状レーティング戦へ参加しているプレイヤーが多いとは言えず、あまりその本来の役割を果たしきれていないように思えます。

(人が少ないためレーティングが高くても低い人と同じマッチに入れられるなど、レーティングによるマッチング仕分けが出来ていないなど)

 

そのため、新しくミッション内容にレーティング戦への参加が前提になる物を追加しレーティング戦への参加を促しレーティング戦の人口を増やそうというわけです

 

新たに追加されたレーティング戦による経験値ボーナスは確かにレーティング戦への参加を促すものとして役立っていますが、もっと大きな参加の理由を作るべきだと思います。


Edited by Ryuji55, 18 February 2018 - 09:21 AM.


xXYolo_Noob_DriverXx #2 Posted 14 February 2018 - 11:25 AM

    Captain

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却下。

ミッションだけの為にレーティングするのはやめてほしい。


Only accepts plats. Those that need help in grinding or wants to do stupid stuff, invite me. other than that, dont.

 

Lores: IS-3D, Rudy, Angry Connor, E25, Fearless, Dragon, JgTg Snowstorm, Dedicated Warrior, Stalwart, Victory, Edel/Lupus/Nameless, Crombie, Independence, Shinobi, Matilda BP, Drac/Helsing, Tankenstein

 

 


I_LOVE_ILLYASVIEL #3 Posted 14 February 2018 - 12:02 PM

    Corporal

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View PostxXYolo_Noob_DriverXx, on 14 February 2018 - 11:25 AM, said:

却下。

ミッションだけの為にレーティングするのはやめてほしい。

恐らくあなたの文面から察するにレーティング戦の戦闘内容がミッション消化のために来たプレイヤーにより低下することを危惧しているのでしょう

しかし、そのようなプレイヤーはレーティング戦を多くこなしていない可能性が高く結果レーティングは低くなっているはずです。

つまり、あなた自身のレーティングが高ければミッションによる戦場レベルの低下を考慮する必要はありません。

 

今回の提案はレーティングによるレベル分けの制度を上げるためのものであり戦闘レベルの低下を危惧して拒否するべきものではないと考えます。



xXYolo_Noob_DriverXx #4 Posted 21 February 2018 - 01:09 PM

    Captain

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レーティングを無理してやると負けてしまうケースが多い。

プレイヤーが準備整った時にやるべき。

 

ミッション入れたら、その為だけに戦うプレイヤーが増えるのでは?

ミッション>勝利 にしないでほしいです。


Only accepts plats. Those that need help in grinding or wants to do stupid stuff, invite me. other than that, dont.

 

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I_LOVE_ILLYASVIEL #5 Posted 21 February 2018 - 03:12 PM

    Corporal

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View PostxXYolo_Noob_DriverXx, on 21 February 2018 - 01:09 PM, said:

レーティングを無理してやると負けてしまうケースが多い。

プレイヤーが準備整った時にやるべき。

 

ミッション入れたら、その為だけに戦うプレイヤーが増えるのでは?

ミッション>勝利 にしないでほしいです。

もう1度私の提案と返信を精読してもらいたいのですがあえてもう1度今回の提案から簡単にまとめていきますね。

 

今回私が問題視したのは[レーティング戦のレートによる仕分け精度の低さ]です。

 

これを解決するためには[低~高レートのプレイヤーが沢山マッチング待機をすること]が必要です。

 

そこで[ミッション消化目的にレーティング戦をプレイするプレイヤーを新たに動員することでマッチング待機の人を増やす]事を提案しました。

 

そして繰り返しになりますが、あなたの危惧していた[勝ちを第一目的にしないプレイヤー]はレーティング戦のシステムによりそのレベルのプレイヤーとしかマッチングせず、[勝ちを第一目的にしているプレイヤー]はそれらのプレイヤーとマッチングすることは基本ありません。これは私が問題視している部分の解決とほぼ同義になります。

 

これらの説明でも納得が行かないのであれば下記の内容を加えることで納得いきますでしょうか?

・レーティング戦に関するミッション内容全てに[戦闘での勝利]を前提として組み込む

これによりあなたの危惧していることは確実に解決するでしょう。



xXYolo_Noob_DriverXx #6 Posted 22 February 2018 - 02:08 AM

    Captain

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[削除されました]

 

オフトピックのため削除いたしました。

当トピックの削除を持ちまして厳重注意とさせていただきます。

今後ご投稿される際は、フォーラムガイドライン及びルールをよくご確認の上ご注意ください。

 

Ladygrey_JP

 


Edited by Ladygrey_JP, 23 February 2018 - 02:40 AM.

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