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マッチングの不満


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KvB_tukuyomi #1 Posted 12 February 2018 - 07:18 AM

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48%未満(名前が白色)の人達がティア10とかにも多くて、正直混沌としている。マップの把握や、戦術(今は白ネームの人達のせいでまったくない)も出来ていない。リアルタイムで「楽しくプレイ」というよりも、「ストレスを抱える」試合の方が多い。よって、5から6に上がる際は50%以上、そこから1%ずつ、使えるティアを上げていけれるというやり方を推したい。こうすることで、初心者や勝率の低い者同士が戦えて、上の者は上の者同士で当たるので、より平等なマッチングになると思うからだ。なので、ぜひともこの勝率制を取り入れてほしい

I_LOVE_ILLYASVIEL #2 Posted 13 February 2018 - 02:45 AM

    Corporal

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勝率によるマッチングや使用ティアを制限することには反対です。

 

主に理由として、アジアサーバーでの平均勝率は48%程度であり、実際のところ60%以上の戦績を持つ人は上位10%程度しかおらず(戦績サイトセルブロックさんより確認)その数は決して多くはありません。おそらく勝率により進出ティアに制限をかけた場合マッチングに相当な時間がかかることになるでしょう。これは上位プレイヤーがBlitz自体をやめる原因になりかねないので避けるべき事態です。

 

もうひとつの理由がレーティング戦の存在です。

現状レーティング戦をしているプレイヤーがあまり多くないので上手くレート別に分けきれていませんが、本来このレーティング戦は上位のプレイヤー同士がレベルの高い試合ができるように設けられたシステムであるはずです。

 

おそらく勝率によるマッチング制限の導入よりも、レーティング戦システムがあまり上手く機能していない現状を打開する方法を考える方が、現実的にあなたの考えている問題点を解決してくれると思います。






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