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王朝の真珠について

#王朝の真珠 #クソマップ

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4 replies to this topic

AleksandarKolarov #1 Posted 28 December 2017 - 11:47 AM

    Corporal

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主に装甲のある重戦車しか活躍できないクソマップなんていらないんで

消すなり改変するなりしてください。

 

まぁどうせ改変しようとしても改悪になると思うんで消すことをお勧めします。

というか消してもらえるよう強くお願いしたいですね。

 

 

はっきり言うと、車輌調整してる人と、マップ開発に携わってる人変えて欲しいです。

 

王朝の真珠はマップ作り初心者の人でも作れるまじもんのクソマップです。

他のプレイヤーに聞いてもほとんどの方が低評価するでしょう。

 

どの車種でも活躍できるようなマップを作ってください。

 



Ryuji55 #2 Posted 28 December 2017 - 01:12 PM

    Corporal

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View PostAleksandarKolarov, on 28 December 2017 - 11:47 AM, said:

主に装甲のある重戦車しか活躍できないクソマップなんていらないんで

消すなり改変するなりしてください。

 

まぁどうせ改変しようとしても改悪になると思うんで消すことをお勧めします。

というか消してもらえるよう強くお願いしたいですね。

 

 

はっきり言うと、車輌調整してる人と、マップ開発に携わってる人変えて欲しいです。

 

王朝の真珠はマップ作り初心者の人でも作れるまじもんのクソマップです。

他のプレイヤーに聞いてもほとんどの方が低評価するでしょう。

 

どの車種でも活躍できるようなマップを作ってください。

 

現在端末の状況により該当マップをプレイ出来ていないのですが

動画などを見ただけでもあまりうまく出来たマップでないのはわかりますしあなたに賛成です。

 

ですが少しの感情的になりすぎて具体的な問題点が少なくなっているように感じます…

プレイ出来ていない身でごちゃごちゃ言うなと言われればそれまでですが、「プレイヤー視点から具体的なマップの欠点を指摘し、運営にそれを伝え、次回又はそのマップの改変時にそのポイントを克服する」というのが今回の様な案件における理想的なフォーラムの使用方法ではないでしょうか?

 

お節介な上にプレイ出来ていない人間の意見ではありますができれば一度冷静になってそれらの具体的なポイントを上げていただきたいです。

 

本筋とズレたレスになりましたが理解してくださると幸いです。

 


Edited by Ryuji55, 28 December 2017 - 01:56 PM.


rcfsports282 #3 Posted 30 December 2017 - 08:39 AM

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私も王朝の真珠はあまりうまくできたマップではないと思いました。

私はMTをよく使うのでその視点から理由を挙げると、

1.北西側の市街地は完全に撃ち合いで、横槍を入れる射線もないのでMTが入る余地がない。

2.南東側では上に登ると遮蔽物がないので射線通りまくりで偵察できない(上にある草むらに入るまでに見つかる)ので実はこっちも市街地に似てる。

3.上記1,2より、近接戦で倒しやすいMTがいる南東側にみんなでレミってはやく突っ込んだチームが勝ちやすい

 

できるだけ偵察が有益になるマップを作ってほしいです。

 

 



F2G #4 Posted 12 January 2018 - 12:51 AM

    Corporal

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何回かプレイしてますが、どのルートも構成によってはうまくいくことも、ままならん時もありますし、いつもの平凡なマップと言った印象。しかし片側が市街地で片側が広場のマップいくつ作る気なんだろーか。

どうせならちゃんと電車を走らせるとか、並行してる通路へ建物の間から狙撃ができるとか、そういったのがあると面白かったかもね。



MinMeiJP #5 Posted 15 January 2018 - 03:38 AM

    Corporal

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市街地マップと期待されてた割にはいつも通りでがっかりですねー
いつも通りの賽の目市街地、いつも通りの奇怪な起伏。
強いて言うなら市街地の目が細かいので簡単に裏取り出来たり戦力の選択と集中がしやすいくらいですかね。
広場はとても戦略性が高く初心者が向かうには無謀と言えるくらい腕の差が出ますね。

龍の峠や山岳路、スターリングラードのようなオンリーマップが早く欲しい所ですね。




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