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最近の車両調整の傾向について


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19 replies to this topic

rainy_guy #1 Posted 09 October 2017 - 11:14 AM

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最近の車両調整、特にナーフに対して疑問を抱くような調整が多いように感じられます。

 

例えば、前回ナーフがあったT95は機動性を犠牲にしてほぼ全周囲に強固な装甲を手に入れた車両です。それに対して側面の装甲を大幅に削る調整がありました。これによりただ正面が強固なだけで機動性も無い脅威が少ない車両になりました。

また、次回センチュリオン7/1が装填時間、HESHの貫通力共に弱体化される、という予告がありました。この車両は薄い車体装甲、他MTと比較して遅いスピード、少々長めの装填時間という明確な弱点があり、それに対して強力な榴弾を持つという長所があります。その特長を消し去ってしまうのでしょうか?

 

これらの車両のように、全てが強力な訳ではなく明確な弱点がある一方で長所がある車両の長所を消し去るような調整が多いと最近感じてしまいます。

 

このゲームの魅力として、様々な車両をその長所を活かして戦えるということがあります。それを帳消しにしてしまう調整はこのゲームの車両の多様性を消して全員が似たような車両を使う面白味の無いものにしてしまうのではないでしょうか?。

このゲームの魅力と発展のためにも今後の車両調整方法を再考していただけないでしょうか。



Darjeeling_SG #2 Posted 09 October 2017 - 01:37 PM

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やる気の感じられない調整をするのなら、ツリーを消してほしいぐらいですね!
今回ばかりはもう我慢にならない
ティア7の架空戦車に始まり、課金弾ナーフが続き、ナーフしなくてもいい戦車のナーフ
何考えてるのかわからないですね!
はっきり言うと、開発陣営はこのゲームを絶対にプレイしてないし、意見をまともに反映できてない
顧客なしにして会社がやっていけると思ってるの?
運営も運営ですし
もっと日本の意見を押し出したらどうです?
周りに対抗するゲームがないからってふんぞり返っていると痛い目見ますよ?

まともな調整をするまで課金しませんし、ナーフ対象になった戦車は乗りませんから
行き当たりばったり、その場しのぎの調整しかできない開発陣営は全員交代させるべき


xXYolo_Noob_DriverXx #3 Posted 09 October 2017 - 03:09 PM

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もう、日本フォーラムについていけません。文句ばっかりですね。

Only accepts plats. Those that need help in grinding or wants to do stupid stuff, invite me. other than that, dont.

 

Lores: IS-3D, Rudy, Angry Connor, E25, Fearless, Dragon, JgTg Snowstorm, Dedicated Warrior, Stalwart, Victory, Edel/Lupus/Nameless, Crombie, Independence, Shinobi, Matilda BP, Drac/Helsing

 

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skull_001 #4 Posted 09 October 2017 - 07:53 PM

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View PostxXYolo_Noob_DriverXx, on 10 October 2017 - 12:09 AM, said:

もう、日本フォーラムについていけません。文句ばっかりですね。

 

文句でも、クレームでも、発言に至った事案があるのですから。

 

この場を大いに活用しましょうよ。

意識と発言無くして、改善なし。 です。

 

安易に ”文句” とするのは、以降の発言を封殺しかねませんよ。

この場の意義が失われます。

 

発言者様には、敬意を。


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Darjeeling_SG #5 Posted 09 October 2017 - 10:39 PM

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wotbのwikiでも反対の意見が多い

今すぐやめるべきなのと、既に調整された奴らの性能を戻すべき



xXYolo_Noob_DriverXx #6 Posted 10 October 2017 - 06:59 AM

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いや~。ここのフォーラムは各戦車の長所と弱点知らなさすぎだと思います。

戦車が強いのはありえません。プレイヤー次第ですから。

流れに逆らうのではなく、流れに乗る。


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Darjeeling_SG #7 Posted 10 October 2017 - 12:25 PM

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View PostxXYolo_Noob_DriverXx, on 10 October 2017 - 03:59 PM, said:

いや~。ここのフォーラムは各戦車の長所と弱点知らなさすぎだと思います。

戦車が強いのはありえません。プレイヤー次第ですから。

流れに逆らうのではなく、流れに乗る。

は?なにが言いたいのかさっぱりわからないね

センチュリオン7/1のDPMが2000ちょっとしかない状態になる

これでいてHESHのナーフ?

それを黙って受け入れるはずがない

ただでさえ厳しい戦いを強いられるというのに、さらに厳しくしてどうすんですか

センチュリオン7/1の長所あげてみましょうか?

安定した速力

貫通が高い通常弾

頭が少し硬い

 

この三点をダメにするのが柔らかい車体に、大柄な車体に、低いDPM

あっという間に押し切られて負けますね

 

T-54あげてみましょうか

格上すらはじき得る硬い砲塔

高いDPM

高い機動性

鋭い傾斜による高い防御性

低い車高による高い隠蔽率

 

T-54の弱点は右側を撃たれると何らかのモジュールが破壊される、貫通が低い、俯角がない

俯角とモジュール配置、貫通なんて立ち回りでどうにでもなる

センチュリオン7/1は?

隠れられる場所も少なく、大柄な車体で隠蔽率が悪い

さらに、低いDPMで一対一は確実に負ける

唯一の救いが貫通210mmのHESH

これで相手の側面にうまく回り込んだり、紙装甲ドイツMTなどの牽制に使えてた

これを奪うとなると、センチュリオン7/1は明らかに他国MTの劣化

中途半端な速力に、大柄でやわらかい車体に、同格MT最低のDPM

 



xXYolo_Noob_DriverXx #8 Posted 10 October 2017 - 02:27 PM

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View PostDarjeeling_SG, on 10 October 2017 - 08:25 PM, said:

は?なにが言いたいのかさっぱりわからないね

センチュリオン7/1のDPMが2000ちょっとしかない状態になる

これでいてHESHのナーフ?

それを黙って受け入れるはずがない

ただでさえ厳しい戦いを強いられるというのに、さらに厳しくしてどうすんですか

センチュリオン7/1の長所あげてみましょうか?

安定した速力

貫通が高い通常弾

頭が少し硬い

 

この三点をダメにするのが柔らかい車体に、大柄な車体に、低いDPM

あっという間に押し切られて負けますね

 

T-54あげてみましょうか

格上すらはじき得る硬い砲塔

高いDPM

高い機動性

鋭い傾斜による高い防御性

低い車高による高い隠蔽率

 

T-54の弱点は右側を撃たれると何らかのモジュールが破壊される、貫通が低い、俯角がない

俯角とモジュール配置、貫通なんて立ち回りでどうにでもなる

センチュリオン7/1は?

隠れられる場所も少なく、大柄な車体で隠蔽率が悪い

さらに、低いDPMで一対一は確実に負ける

唯一の救いが貫通210mmのHESH

これで相手の側面にうまく回り込んだり、紙装甲ドイツMTなどの牽制に使えてた

これを奪うとなると、センチュリオン7/1は明らかに他国MTの劣化

中途半端な速力に、大柄でやわらかい車体に、同格MT最低のDPM

 

もしかして、あなたはチームをサポートしない側ですか?中戦車で堂々と正面突破しないでFlankすれば?

2600戦だけでは経験浅い。


Edited by xXYolo_Noob_DriverXx, 10 October 2017 - 02:28 PM.

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xXYolo_Noob_DriverXx #9 Posted 10 October 2017 - 02:31 PM

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それに、こういう事やって自己制限しているのでは?

上手くなるのもあなた次第です。


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rainy_guy #10 Posted 10 October 2017 - 03:59 PM

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確かに腕前は大切です。しかし、私が言いたいのは腕前以上にそれを活かしようが無くなる調整はいかがなものか、ということです。長所を活かして短所を補えるような戦い方をするのが理想の戦闘です。しかし、最近の調整は明確な短所があるにも関わらず長所を打ち消してしまう行き過ぎた調整に感じられたため書き込みをしました。腕前があるのは前程として腕前だけではどうしようも無くなるレベルってことです。

xXYolo_Noob_DriverXx #11 Posted 11 October 2017 - 01:34 AM

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View Postrainy_guy, on 10 October 2017 - 11:59 PM, said:

確かに腕前は大切です。しかし、私が言いたいのは腕前以上にそれを活かしようが無くなる調整はいかがなものか、ということです。長所を活かして短所を補えるような戦い方をするのが理想の戦闘です。しかし、最近の調整は明確な短所があるにも関わらず長所を打ち消してしまう行き過ぎた調整に感じられたため書き込みをしました。腕前があるのは前程として腕前だけではどうしようも無くなるレベルってことです。

 

Grille 15のように。

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Darjeeling_SG #12 Posted 07 November 2017 - 09:09 AM

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センチュリオン7/1のDPMが2000ちょっととか冗談ですかね

Sireinozaku_3 #13 Posted 09 November 2017 - 04:06 PM

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フォーラムが荒れるような状況を生み出しているのは運営のソ連優遇が問題なんだよなぁ。

PC版のフォーラムってここまで荒れないしさ。

というわけでソ連戦車のナーフを提案します。(そもそもソ連戦車に欠点がほぼないことがおかしいのだが...)



xXYolo_Noob_DriverXx #14 Posted 13 November 2017 - 02:44 PM

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ソ連はそんなに強いのかね?プレイヤーが上手いのでは?

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Yuki_Tomori #15 Posted 18 December 2017 - 06:42 PM

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View PostxXYolo_Noob_DriverXx, on 13 November 2017 - 02:44 PM, said:

ソ連はそんなに強いのかね?プレイヤーが上手いのでは?

駆逐のHEAT及びAPCRを弾く中戦車とかどうなのでしょうかね...

俯角、貫通以外素晴らしいレベルでまとまってるソ連って、一体...



xXYolo_Noob_DriverXx #16 Posted 22 December 2017 - 02:15 PM

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View PostYuki_Tomori, on 19 December 2017 - 02:42 AM, said:

駆逐のHEAT及びAPCRを弾く中戦車とかどうなのでしょうかね...

俯角、貫通以外素晴らしいレベルでまとまってるソ連って、一体...

 

900戦。。。:facepalm:

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Yuki_Tomori #17 Posted 23 December 2017 - 04:39 AM

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View PostxXYolo_Noob_DriverXx, on 22 December 2017 - 02:15 PM, said:

 

900戦。。。:facepalm:

900戦しかしてない初心者なので、貴方様のような方から見たら、「何もわかってない癖に何言ってんだこいつ」とか思う方も多いでしょう。

しかし、学べるものは年長者からしか得られません。うまいプレイヤーが下手なプレイヤーを育てることで全体のレベルアップにもなりますし、快適なプレイへ繋がると私は信じています。

また、私の発言に何か問題があるのであれば率直に伝えてくださればありがたいのですが...

 



xXYolo_Noob_DriverXx #18 Posted 24 December 2017 - 04:19 PM

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Rhm. Borsigですか?

15センチなら、榴弾打つしかないですね。

我慢すれば必ず敵は出ますよ。その時は正面AP. RUとかの紙装甲は榴弾。600hp以下は必ずAP. 運良ければ、弾薬庫。

Suシリーズは砲の近く。横からが確率高い。

T43, T44, T54, obj140, T62A は車体の正面。

 

貫通力が高いとやりやすい?STA で一発弾薬庫が多かったです。


Edited by xXYolo_Noob_DriverXx, 24 December 2017 - 04:20 PM.

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xXYolo_Noob_DriverXx #19 Posted 24 December 2017 - 04:21 PM

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ちなみにアメ公重戦車の後ろの装甲は50mmです

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I_LOVE_ILLYASVIEL #20 Posted 28 December 2017 - 03:06 PM

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View PostxXYolo_Noob_DriverXx, on 13 November 2017 - 02:44 PM, said:

ソ連はそんなに強いのかね?プレイヤーが上手いのでは?

ソ連戦車の共通した弱点が俯角や精度の悪さと言った部分にあるため比較的それらをカバーすることが容易であるから強いと言われているのだと思います。

それに加えてT62aとE50Mの問題の様に差別化されていたはずの特徴ががソ連戦車に同値又は越されてしまっている場合もあり、それらの調整といった意味ではキッチリと提案しする必要があるでしょう。

 

 






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