Jump to content


กระสุนพิเศษในการอัพเดท 3.9


  • Please log in to reply
1 reply to this topic

teysanook #1 Posted 24 May 2017 - 06:55 AM

    First Lieutenant

  • Moderator
  • 4946 battles
  • 710
  • [T1RKX]
  • Member since:
    03-09-2012

อ่านรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงได้ที่นี่

 

รายการการเปลี่ยนแปลงที่มีผลกับกระสุนพิเศษฉบับเต็มสามารถเข้าถึงได้ที่นี่


 


teysanook #2 Posted 24 May 2017 - 08:31 AM

    First Lieutenant

  • Moderator
  • 4946 battles
  • 710
  • [T1RKX]
  • Member since:
    03-09-2012

ในการอัพเดท 3.9 กระสุนพิเศษจะมีราคาที่ถูกลง แต่จะทำความเสียหายได้น้อยลงเช่นกัน ผลที่ได้ก็คือกระสุนประเภทนี้จะเข้าถึงได้โดยผู้เล่นทุกกลุ่ม และคุณค่าของความสามารถส่วนบุคคลจะเพิ่มขึ้นด้วย ไปดูรายละเอียดทั้งหมดที่ข้างล่างนี้กัน!

 

อะไรบางที่จะมีการเปลี่ยนไป

 

ค่าพารามิเตอร์หลักสองอย่างของกระสุนพิเศษจะได้รับการปรับเปลีย่น

 

  •  ความเสียหาย จะลดลงไปโดยเฉลี่ยแล้ว 15 % การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่มีผลกับกระสุน HESH ของ U.K. ดังนั้นกลุ่มแฟนของ FV215b (183) นั้นคงจะโล่งใจได้
  •  ราคา จะลดลงไปโดยเฉลี่ยแล้ว 20 % และสูงสุดถึง 40 % สำหรับยานพาหนะบางรุ่น

 

สำหรับยานพาหนะพิเศาที่ใช้งานกระสุนพิเศษบ่อยครั้งกว่ายานพาหนะรุ่นอื่น ค่าเจาะเกราะของกระสุนมาตรฐานจะได้รับการปรับเพิ่ม:

 

  •  Churchill III: ปรับไปเป็น 130 มม. จากเดิม 110 มม.
  •  Matilda IV: ปรับไปเป็น 97 มม. จากเดิม 86 มม.
  •  Matilda BP: ปรับไปเป็น 130 มม. จากเดิม 110 มม.
  •  M4A2E4 Sherman: ปรับไปเป็น 106 มม. จากเดิม 92 มม.
  •  T14: ปรับไปเป็น 106 มม. จากเดิม 92 มม.
  •  T26E4 SuperPershing: ปรับไปเป็น 205 มม. จากเดิม 170 มม.

 

นั่นหมายความว่ายานพาหนะพิเศษเหล่านี้จะสามารถได้รับเครดิตที่มากขึ้น ค่าใช้จ่ายในส่วนของกระสุนพิเศษได้ลดลง ในขณะที่กระสุนมาตรฐานจะยิงเจาะเกราะเข้าได้มากกว่าเดิมและทำความเสียหายได้มากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยเพิ่มกำไรสุทธิในส่วนของเครดิต

 

สำหรับยานพาหนะในสายวิจัยที่กระสุนพิเศษนั้นเคยถูกใช้งานเป็นกระสุนหลักเลยนั้น ค่าเจาะเกราะของกระสุนเจาะเกราะได้ถูกปรับให้เพิ่มขึ้น

 

  • M3 Lee, M8A1, M4 Sherman, M7, T21, M4A3E2 Sherman Jumbo, และ M4A3E8 Sherman
    ปืน 75 mm Gun M3 และ 75 mm AT Gun M3
    ปรับไปเป็น 106 มม. จากเดิม 92 มม.
  • E 100
    ปืน 15 cm. Kw.K. L/38: 
    ปรับไปเป็น 258 มม. จากเดิม 235 มม.
  • Medium II และ Medium III
    ปืน QF 6-pdr 8 cwt Mk. I: 
    ปรับไปเป็น 65 มม. จากเดิม 57 มม.
  • Churchill I, Crusader และ Cromwell
    ปืน QF 6-pdr Gun Mk. V: 
    ปรับไปเป็น 130 มม. จากเดิม 110 มม.
  • Ha-Go, Chi-Ni และ Chi-Ha
    ปืน 5.7 cm Gun Type 97: 
    ปรับไปเป็น 38 มม. จากเดิม 30 มม.
  • Renault FT และ D1
    ปืน 37 mm APX SA18: 
    ปรับไปเป็น 37 มม. จากเดิม 29 มม.
  • D2 และ B1
    ปืน 47 mm SA35: 
    ปรับไปเป็น 62 มม. จากเดิม 45 มม.

 

ส่วนกระสุนของ SU-100Y และ Tankenstein นั้นจะไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงใด ๆ

 

ทำไมถึงมีการเปลี่ยนแปลง

 

มีเหตุผลอยู่หลายประการ: ความไม่เท่าเทียมกันระหว่างกลุ่มผู้เล่นและประเภทยานพาหนะ เงื่อนไขสำหรับการเข้าสู่การรบในยานพาหนะระดับสูงที่มีเยอะมากเกินไป และอื่น ๆ เราลองมาเจาะลึกดูในข้อเท็จจริงเหล่านี้กัน

 

ความไม่เท่าเทียมกันของผู้เล่น

 

ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถเข้าถึงกระสุนพิเศษได้ ผู้เล่นหลายคนที่สามารถเข้าถึงกระสุนพิเศษได้นั้นจะได้รับข้อได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญในทุกการรบ

 

ทางเราได้ทำการศึกษาค้นคว้าแล้วพบว่าการใช้งานของกระสุนพิเศษโดยทั่วไปนั้นได้เพิ่มความเสียหายที่ผู้เล่นทำได้โดยเฉลี่ยแล้ว 15 % กระสุนพิเศษช่วยทำให้เกมนั้น ๆ ง่ายขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ แต่มีเพียงผู้เล่นเพียงส่วนน้อยเท่านั้นที่สามารถซื้อกระสุนพิเศษมาใช้งานได้เป็นประจำ นั่นคือสาเหตุที่ทางเราได้ตัดสินที่จะลดความเสียหายที่กระสุนพิเศษทำได้ไปโดยเฉลี่ยแล้ว 15 %

 

ในตอนนี้ผลของการรบและบันทึกประจำการของผู้เล่นจะขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่นมากขึ้น รวมไปถึงความสามารถของผู้เล่นในการเลือกใช้งานกระสุนอย่างชาญฉลาดและเล็งไปที่จุดอ่อนของยานพาหนะข้าศึก ผู้เล่นที่ใช้งานเพียงกระสุนพิเศษเท่านั้นก็น่าที่จะทำให้สิ่งหนึ่งที่อยู่ในบันทึกประจำการซึ่งสำคัญที่สุดอันหนึ่งเสียไป: ความเสียหายโดยเฉลี่ยต่อการรบ

 

ถ้ากระสุนพิเศษทำความเสียหายได้น้อยลง ผู้เล่นก็จะได้รับเครดิตที่น้อยลงตามไป นั่นคือสาเหตุที่ทางเราได้ลดราคาลง ทำให้การยิงกระสุนพิเศษจะไม่มีค่าใช้จ่ายที่แพงอย่างที่เคยเป็นมา

 

เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ก็มีโอกาสที่ผู้เล่นในทัวร์นาเมนต์จะมีความสมดุลมากขึ้นด้วย ผู้เข้าแข่งขันจะไม่ต้องแล่เนื้อเถือหนังของตนเองหรือไม่ต้องใช้งานรางกระสุนที่เต็มไปด้วยกระสุนพิเศษอีกต่อไป

 

ความแตกต่างที่มากเป็นอย่างยิ่งระหว่างยานพาหนะในด้านของความได้เปรียบ

 

ในตอนนี้กระสุนพิเศษเพิ่มประสิทธิภาพของรถถังในแต่ละคันได้แตกต่างกันออกไป Matilda IV นั้นจะลำบากเป็นอย่างยิ่งหากไม่มีกระสุนพิเศษใช้ ในขณะที่ Grille 15 สามารถใช้กระสุนมาตรฐานเล่นได้อย่างมีความสุข

 

การเผชิญหน้ากับยานพาหนะข้าศึกก็ส่งผลต่อประสิทธิภาพเช่นกัน

 

  •  รถถังหนักที่เผชิญหน้ากับรถถังหนักคันอื่น: กระสุนพิเศษจะให้ข้อได้เปรียบกับผู้เล่นทั้งสอง
  •  รถถังหนักที่เผชิญหน้ากับยานพาหนะที่มีเกราะบาง: กระสุนพิเศษจะช่วยส่งเสริมให้ยานพาหนะที่มีเกราะบางเป็นตัวเอกของการปะทะ

 

พวกเราก็มักจะเห็นได้ว่าคุณลักษณะของปืนที่รถถังหนักมีนั้นได้ถูกลดความสามารถลงเพื่อความสมดุลไปบ้างแล้ว: อัตราการยิงและความแม่นยำของรถถังหนักได้ถูกลดต่ำลง อัตราค่าเจาะเกราะนั้นได้ถูกลดลงไปในบางครั้ง ยานพาหนะที่มีเกราะบางมักจะได้รับปืนที่แม่นยำที่มี DPM สูงและอัตราเจาะเกราะของกระสุนพิเศษที่ยอดเยี่ยม

 

ผลลัพธ์ที่ได้ก็คือยานพาหนะที่มีเกราะหนาไม่ได้รับข้อได้เปรียบเลยแม้ว่าจะใช้กระสุนพิเศษ เกราะที่มีอยู่ไม่ได้ช่วยปกป้องยานพาหนะคันนั้น และปืนที่ใช้ก็ไม่สามารถแสดงอำนาจการยิงที่เหนือกว่ากลุ่มกระสุนที่ระดมยิงใส่เข้ามาจากข้าศึกที่ยิงได้รวดเร็ว แม้แต่ค่าความเสียหายต่อนัดนั้นก็ไม่ได้ช่วยเหล่ารถถังหนักแต่อย่างใด

 

เป้าหมายของเราคือปรับสมดุลประเภทยานพาหนะที่มีอยู่และส่งเสริมให้หน้าที่พิเศษของประเภทยานพาหนะเด่นชัดขึ้น ด้วยการตั้งค่าใหม่นี้ กระสุนพิเศษจะทำหน้าที่เป็นทางเลือกของกระสุนมาตรฐาน ไม่ใช่การใช้งานแทนที่

 

ก่อนหน้านี้การตัดสินเกี่ยวกับการพกพากระสุนจะเห็นได้ชัดว่าเป็นอย่างไร: เกราะที่หนาของยานพาหนะข้าศึกทำให้ผู้เล่นเลือกใช้กระสุนพิเศษ ในตอนนี้่ผู้บังคับการจะต้องเลือกเป็น:

 

  •  กระสุนมาตรฐาน: ต้องใช้การเล็งที่ดีและความรู้เกี่ยวกับจุดอ่อน แต่คุณจะสามารถทำความเสียหายได้มากกว่า
  •  กระสุนพิเศษ: คุณนั้นได้รับการประกันเลยว่าเกือบทั้งหมดที่ยิงไปนั้นจะเจาะเกราะยานพหานะข้าศึกได้ แต่ค่าความเสียหายของคุณจะลดต่ำลงจากเดิม นั่นคือคุณอาจจะต้องใช้กระสุนพิเศษ 3 นัดเพื่อให้ได้ความเสียหายเทียบเท่ากระสุน AP  2 นัด

 

รถถังกลางจะไม่สามารถทำลายรถถังหนักในการเผชิญหน้าแบบหนึ่งต่อหนึ่งอีกต่อไปโดยใช้เพียง DPM ที่สูงของรถถังกลางและประสิทธิภาพของกระสุนพิเศษ ยานเกราะพิฆาตรถถังที่ชอบไปอยู่บริเวณของแผนที่และยิงกระสุนพิเศษก็จะเสียข้อได้เปรียบที่มีมากเกินไปด้วยเช่นกัน

 

ด้วยเหตุนี้จึงหมายความว่ากระสุนพิเศษจะไม่ได้เป็นเหมือนกระสุนเงินที่ทำความเสียหายได้มากมายโดยไม่ได้ขึ้นอยู่กับทักษะของคุณหรือประเภทยานพาหนะอีกต่อไป


ในการเปิดใช้งานการอัพเดท 3.9 ทางเราจะคอยเฝ้าดูว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะมีิอิทธิพลต่อรูปแบบการเล่นในรูปแบบใด และอาจจะมีการนำเข้าการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมได้หากจำเป็น

 

อ่านรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมได้ที่นี่

 


 





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users