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ver3.8で実装された拡張パーツシステムについて

拡張 3.8

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17 replies to this topic

elinaandsakura #1 Posted 07 May 2017 - 07:22 PM

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リンク先のトピックを建てさせて頂いた者です。

まず、Asiaのみならず全サーバーでここまで反対を受けていたシステムを何故実装したのか理解に苦しみます。

 

​それでは本題に入らせて頂きます。

​3.8が来てから既存の車両に搭載されていた拡張パーツは新通貨「スペアパーツ」に置き換わった訳ですが、余りにも変換のレートが低すぎると思います。

僕は3.8実装時、128両の車両を保有していました。

少なくともその128両には拡張を載せられて然るべきですが、実際は20両も載せられてないと思います。

また「スペアパーツ」はミッション等で取得出来ますが、余りにも少ない上に拡張のスロットを解放するまで更に日数が必要となれば開発の意欲を削がれるでしょう

 

私は3.8実装前から拡張システム変更には反対してきましたし、今でも変更前に戻せるならそれが良いと思っています。

しかし実装されてしまいましたし、これから元に戻すのは難しいでしょう。

なので、せめて実装前に保有してた車両の拡張スロットを解放出来る程度の「スペアパーツ」の補填を求めます。

また解放した後に時間を置かなければいけない理由が分かりません、拡張パーツの選択肢を増やしたいだけなら余計な要素を入れる必要は無いはずです。

 

賛同して下さる方、何かご意見ある方は返信して下さると嬉しいです。

http://forum.wotblitz.asia/index.php?/topic/15119-ver38%e3%81%ab%e3%81%a6%e5%ae%9f%e8%a3%85%e4%ba%88%e5%ae%9a%e3%81%ae%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e3%83%91%e3%83%bc%e3%83%84%e3%81%ae%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/



No_Hesh_No_Life #2 Posted 07 May 2017 - 08:03 PM

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拡張パーツシステムを複雑化させる事に意味があるとは思えません。普段使われない拡張パーツをいろんな人に使ってもらいたければ、単純に拡張パーツ自体をbuffすれば良かったものをわざわざシステムを変えてまでみんなに使ってもらおう、というのは疑問を抱かざるを得ません。はっきり言って今回のアップデートは改良ではなく改悪です。早急に以前の仕様に戻してもらいたいです。

warabino #3 Posted 08 May 2017 - 03:08 PM

    Corporal

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同意です。私もスペアパーツが足りず、保持していた車両の1/7も拡張パーツを積むことが出来ませんでした。

もちろんこちらも御社のゲームをプレイさせて頂いている側なので、プレイしたくなかったらしなければいいじゃないかと言われればそれまでなのですが、フォーラムに長文を書き込むくらいにはこのゲームに思い入れがあり、このゲームに長続きして欲しいとも思っています。

対応として、「スペアパーツを課金でゲットできるようにする」というのも手ではありますが、その形を取ると単純な話、ユーザーがコツコツ頑張って貯めたクレジットで買った拡張パーツを突然取り上げて、返して欲しくば課金せよ、という話になりますので、決して褒められた事ではありません。

よって、スレ主も書いているように、せめてver.3.7時に保持していた車両に乗せられるくらいのスペアパーツの補填をお願い致します。



AngryPenguin_Mk3 #4 Posted 10 May 2017 - 02:04 PM

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Ⅰ.ランク3まで到達すればどんな車輌でもスタビライザーが搭載可能になるというのは短絡的かつマズいと考える

1つ目に素人目から見てもTier4以前の車両に搭載できるということは考証的に辻褄が合わないだろうと予測がつくということ

(例:ルノーFTにスタビ 余談だがM3中戦車あたりからスタビライザーが戦車に搭載されたという説がある)

2つ目にいち早くスタビライザーが搭載できる米MT(M4A3E8など)の強みの一つが失われてしまったという理由

M4A3E8にはスタビライザーを搭載するプレイヤーも多いだろうし、むしろ車両性能をフルに活かすための必須装備だったはずだ

あろうことか、Ver3.8になって取り上げられ、しかも搭載するには大量のスペアパーツと時間が必要になってしまった

 

Ⅱ.ドロップ率が低すぎるからといってスペアパーツの入手方法にゴールドを用いた変換ほか課金手段を導入するのは断固として反対する

さらにPay To Winを加速させ、課金者とそうでない者の戦力差を拡大させるからだ

もっとも拡張パーツなんて課金しなくとも搭載可能なものだったのに、なぜ現金を投入しなければならないのだ

 

Ⅲ.システム習熟のためにもTier4までは全スロットをクレジットで解放するべきだったと思う

(欲を言えばTier7まで全スロットクレ解放でもいいかと思う)

 

Ⅳ.あるいはプレミアム車輌でのスペアパーツ取得優遇(+50%)を希望

 

Ⅴ.取得勲章(トップガン・大口径など)の褒賞としてスペアパーツが貰えるようにしてほしい

 

[UPDATED5]


Edited by Angry_Penguin, 22 May 2017 - 11:23 AM.


UNI_9 #5 Posted 11 May 2017 - 01:08 AM

    Corporal

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以下、2017/05/11チケットを切った内容ですが、こちらにも載せておきます。

 

▪️スペアパーツ
戦闘
戦闘で得られるスペアパーツが少なすぎる
全ての戦闘で得られるべき

 

スペアパーツ価値
買うこともてきず、売ることもできない。また車両を売却してもスペアパーツが戻るのかも不明。
運営はスペアパーツの価値をどこに置いているのかが見えない。なぜなら新車を購入してもスペアパーツが足りなくてロクな戦いが出来ないので、クレジットやゴールドで買おうとしても買えない。買えないスペアパーツのおかげでクレジットの価値が大幅に低下する事態となっています。これではクレジットを使って新車を買う気もゴールドを使って課金戦車を買う気も失せるのは容易にご理解いただけますでしょう。

 

スペアパーツの価値を決めてください。
車両を売却した際、スペアパーツが戻るのか明確にしてください。

 

▪️拡張パーツ
特に視界系、隠蔽系
現在、被膜レンズと迷彩ネットが同一枠に入れられているため、どちらかしか搭載できません。これでは良好な視界を活かして偵察や隠蔽戦闘を得意とする軽戦車の特徴を伸ばす事が出来づらく、現在の軽戦車は中戦車のペラペラ装甲版的なものとなってしまっています。

 

拡張パーツ改善要望
皮膜レンズと迷彩ネットを別枠とする
双眼鏡を復活させる(偵察、隠蔽戦闘に最重要)

 

以上

よろしくお願いします。



Darjeeling_SG #6 Posted 17 May 2017 - 02:54 PM

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正直に言うと、時間いらない

あのタイマーがなければもっと快適なプレーができた

別に、解放式でもいいけど、こっちの方が一番いいと思う

 

拡張パーツのツリーを作成し、戦闘毎に集めるピンでアンロックしていく

アンロックされたパーツはすべての車両に搭載できる(スタビライザーなど搭載できる車両は前のVer.と同様にする)

で、タイマーはなし

この方法なら戦闘以外でピンを集める方法がないため、重課金者に対する優遇はなくなるでしょう

 

今思いついた感じではこんな感じですが、ほかの人の意見を見つつ変えてみようかと



Badenweiler #7 Posted 19 May 2017 - 03:47 AM

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先日WGは拡張パーツシステムについてのプレイヤーからの質問に対するリプライを行いました。その詭弁の多きこと甚だしく、プレイヤーの質問に対してまともな返答をしていないことはさておき、その中で拡張パーツシステムを以前のものに戻すつもりはないと明言され、唯一の希望が断たれたことに対して憤りを覚えたプレイヤーは多くいることでしょう。その独善的且つ強権的な運営に辟易し、このゲームを離れるプレイヤーは後を絶ちません。実際先のアプデにより私の所属クランのアクティブ率も激減致しました。
その恣意的な運営体制や新拡張システムの基本メカニズムを甘んじて受け容れるとして、1つ提案をさせていただきます。
せめてクレジットで買えるレベル1の拡張パーツは、以前のバージョンで人気のあった三種、即ち装填棒・砲垂直安定装置・改良型レンズにすべきです。アップデート後、補填として装備された拡張パーツは以前のものとは全く異なるため、アップデート前に行っていた戦闘スタイルが全くできなくなりました。WGは時間が解決するとおっしゃっていましたが、購入後数日ならいざ知らず、数ヶ月も待たねばならないというシステムは研究のモチベーションを下げるのみで、最終的にプレイヤーはこのゲームから離れるという悲劇的結末に帰結します。なのでせめてクレジットで以前と同様の状態にできるようにすべきです。
するとWGは「拡張パーツは戦闘に顕著な影響を与えるものではない。」と反論するでしょう。ですがそもそもこの考えが間違っております。先にあげた3つの拡張パーツは、その有無によってプレイに大きな違いを生みます。特に砲垂直安定装置の効果は絶大で、以前のバージョンでは、一部のアメリカ戦車において通常ならティア8以上でしか積めない当該パーツをティア6から積めるというのは1つのアドバンテージでありました。また強力な砲を持つ駆逐戦車が当該パーツを積めないという制約があった点からも、以前のWG運営自身がその効果が大きなことを自認していたことが分かります。(運営に何が起こったかこちらは知るよしもございませんが。)ともかく、拡張パーツの効果の大きさを過小評価することは、いささか暗愚な知見であると言わざるを得ません。
他にも拡張解放後の無意味な制約時間であったり、スペアパーツの獲得量が少なかったりと物議を醸している点は沢山ございますが、そこには目をつぶり、せめて前述した提案を実現していただきたく存じます。今現在WGがこのゲームに行っているのは、先の告知で語気を強めて主張していたdevelomentなどとはまったく逆のことだと認識すべきです。



mirror_Novelist #8 Posted 19 May 2017 - 01:33 PM

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私は拡張パーツの解放制度並びにスペアパーツに関して、断固反対という訳ではありません。

というのも、より多くの拡張パーツを積めるようになった事でより戦略の幅も広がると思ったからです。

しかし、このスペアパーツの取得量の少なさと解放にかかる時間にはこれっぽっちも納得しません

何故解放するだけなのに時間がかかるのか、ただでさえ取得量が少なく貯めるのに時間がかかるのに、そこから更に時間を浪費しなくてはならないのか。理解できませんし、したくもありません

次回、とは言いませんが、一度しっかりとユーザーの声を聞いた上での検討を行っていただきたいです

今回のアップデートはユーザーの声を反映したものとはとても思えません



horobono_2015 #9 Posted 20 May 2017 - 11:32 AM

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スペアパーツの獲得が現状ほぼミッションに依存する今、せめてミッションをユーザー自身が選べれてかつ10個くらいは無課金で選択可能くらいでないと割に合わないですね。

多分、現状だと全車フル装備する前にアンストする人続出しますよ。

後、パーツの特性を生かしてほしいと主張してますが、はっきり言って各車のモジュール開発の過程で十分な気がしますし、常備品、消耗品の概念が追加された時にも、少し余分かなぁと思ってましたが、今回のアプデを経てさらにその気持ちが強くなりました。

なんだかんだで少ないスロットでやりくりするのもベテランの楽しみだったんですよ。

まぁ、今更変える気はなさそうなんでせめて上記の要望を検討してください。



nogi0525 #10 Posted 21 May 2017 - 09:10 AM

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現状の拡張システムでは車両差が顕著に出てしまう可能性がある。
コンセプトであるはずの無課金でも楽しめるが満たせていない。
拡張一つ解放に対する必要なスペアパーツが不足しがち
解放に必要な時間が長すぎる。拡張システムを見直さない限りプレイ人口は減っていく一方です。

gonzou5sei #11 Posted 22 May 2017 - 10:03 AM

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スペアパーツもクレジットと同じ様に各戦闘でミッションに関わらず貰えるようにすればいいのに何で入手方法面倒くさくしたんだ。

Android

Android5.0.2

AQUOS PHONE 404SH

Y!mobile


ZETT0N #12 Posted 22 May 2017 - 07:14 PM

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スペアパーツの一度の入手量が少な過ぎる

 

ゴールドまたはクレジットでスペアパーツを購入することができない

 

モジュール解放後の待ち時間は必要ない。プレイヤーにストレスを与えるだけ

 

新しい拡張パーツの選択肢が少ない。全く効果の異なるパーツの二択になっている

(レンズ/隠蔽ネット)ではなく(レンズ/双眼鏡)にして欲しい


Edited by ZETT0N, 22 May 2017 - 07:15 PM.


skull_001 #13 Posted 23 May 2017 - 05:01 AM

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このシステムは課金無しで、拡張パーツが入手できます。

 

これまでは装備するのにクレジットを費やす為、多くの戦闘をこなしクレを得る・収支の良い課金車両を購入する・バンドルやゴールドの購入で装備してきました。

今まで装備に至るまでの多大な労力・課金行為を時間に置き換えたのは、賛同いたします。

 

ですが。

新しい通貨と言える「スペアパーツ」の取得機会が、無さすぎませんか?

フリー経験値も当てられません。

 

拡張パーツに至っては or 方式 (奇妙な二択) で自身の戦闘スタイル、戦略に合わせた組み合わせが作りにくくなってしまいました。

単純に拡張パーツの種類を増やし、装備のスロットを増やすだけで良いのではないでしょうか。

 

まして、車両を多く所有している人達にはスペアパーツが酷いほど、足りません。

ある意味、新規者と既存者の車両特性差が減少し、イコールコンディションとも言えますが・・・。

 

Blitz 本来の無課金で楽しめる手軽さやスピード感が損なわれています。

課金の選択を多くして、プレイヤーの質改善を目論んでいるのでしょうか。

 

ともかく既存プレイヤーへは、車両作りの負担増。そして新規プレイヤーが定着するか、気掛かりです。


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sigsauer2260012 #14 Posted 23 May 2017 - 05:19 AM

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弾速アップについて質問です

物理的に弾の速度が速くなれば貫通力も上がるとおもわれますが、拡張を積んだ場合そういうことはありますか?

 

すでに貫通力アップの拡張があるから弾速アップでは上がらないようにしているのですか?

表記される数値では上がってないのでその通りだと思っていいのですか?

 



sigsauer2260012 #15 Posted 23 May 2017 - 05:44 AM

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 ついでにですが、今回の変更について反対する意見が多勢かと思いますが、私としては歓迎しております。

 従来はクレジットさえあれば、拡張をすべて載せることができたので、プレイヤースキルがものを言うゲーム環境でした。

 しかし、今回のアプデで車両愛が試されるようになり、長く乗りたいと思う車両に手間をかけることができるようになって面白いなと思います。

 拡張の効果もさほど実感できるものではなく、プレイヤースキルの差を大幅に埋めるものではなくゲームのバランスを崩すものではないと思います。

 

 カニ目が無くなったのは、戸惑いますがこの効果により、スポッター役がいるだけで一方的な試合になることがなくなり、中戦車同士の戦闘が激しくなったようになったと思います。ただ、中戦車がいない、早々に撃破される、スポットしないと一方的になることは変わりませんが。

 

 ですから個々のプレイヤーの果たす役割が重要になったような気がします。しかし、自分の役割を分かっていないプレイヤーが多いことも感じます。BLITZの為にそういうものを解説するものがあるといいと思います。

 

 あと、スペアパーツをゴールドで買えるようにするのは、賛成です。多分、時間短縮割引が終わればするんでしょうけど。

 

 

 



AleksandarKolarov #16 Posted 24 May 2017 - 11:57 AM

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主と同意見。

 

プラス、カニ目なんで消したの?

どの戦車も皮膜積んで

視界の差がない戦闘とかつまらんわ。

 

良ゲームをどこまで腐らす気やねん

いい加減にしろ

意味わからん企画ばっか立ててるやつさっさと消えろ

 



AAAwunder666 #17 Posted 30 July 2017 - 05:16 PM

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アプデ後しばらく経ちましたが未だに納得がいきません

たとえばスペアパーツを使って拡張パーツを買う事に何の意味があるのでしょう?今まで通りクレジットで購入という形でもなんら支障をきたさないと考えますがどうでしょうか。

 次に運営の思惑としては「拡張パーツの組み合わせを増やす」という事があったのでしょうがそれならただ単に拡張パーツの種類を増やす、という事で解決出来たのではないでしょうか?既存の拡張パーツに新たにいくつかの拡張パーツを足す、という方法で十分解決できた問題だったのではないでしょうか?

 また100歩譲って前記の事を認めたとしても、新しい拡張パーツを解放するのに時間がかかる、ということだけは全く理解出来ません。これでは親車輌を購入するなどで拡張パーツが全く積載されていない車輌に乗る事が極端に減少すると思われます。たとえばTier10では9つ全ての拡張パーツを解放するのに最低でも36日、つまりひと月以上もかかるのです。これではいくら組み合わせが豊富になり、選択の幅が広がるという利点があってもその段階に至るまでの時間がかかりすぎてしまいます。結果プレイヤーは親車輌を買ってもしばらく温存せざるを得ないという状況が生まれます。運営は「使用される拡張パーツが固定されてしまっている」という理由でこのアプデを行なったのでしょうが拡張パーツの固定が解消されても使用する戦車が固定されてしまうようになった今の状況を見ると本末転倒のように思えます。

 どうか拡張システムの見直し、再検討をして、ゲームがより良くしていただけるよう願っております。



kozy002 #18 Posted 29 August 2017 - 03:38 PM

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ゲームバランス崩して何がしたいんでしょうね?たくさんの車輛保有して、いろいろ乗りたい自分にとっては、もう最悪のアップデートでしかありません。車輛売却とともにスペアパーツが返却されるのならば、未だしも、いちいちミッションクリアしないとたくさんもらえない、戦闘で勝ってもスズメの涙では…

クレジットで買えないならゴールドで買えるようにして欲しい。反対意見もあるでしょうが課金して欲しいならそうしていただきたい。







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