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[更新] 亞洲區《戰車世界:閃擊戰》旋風盃 賽事概要


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4 replies to this topic

yamanetw #1 Posted 27 September 2016 - 01:03 PM

    Corporal

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亞洲區《戰車世界:閃擊戰》旋風盃

 

  1. 賽事設定
    1. 上場人數:7
    2. 比賽時間:7分鐘
    3. 比賽模式:遭遇戰
    4. 地圖:Mines, Fort Despair, Road Rail, Desert Sands, Winter Malinovka, Yamanto Harbor
    5. 地圖將由系統隨機決定
    6. 中場休息時間:2分鐘
    7. 佔領基地之時間將視車輛數量來決定。
    8. 比賽平台:自動賽事系統
    9. 比賽用的特殊比賽大廳將會於比賽時間前5分鐘開啟。所有參賽選手將會收到系統比賽通知,隊長將負責選出參賽的選手。
  2. 參賽須知
    1. 隊伍可以使用任一國家之車輛。
    2. 允許使用任一加值戰車、彈藥及消耗品
    3. 本賽事允許施用任何IX – X階之車輛。
    4. 所有車輛階級加總起來不得超過70階。
    5. 如果正規選手並沒有全部進入比賽大廳,並且無其他後備選手可以參賽,比賽將在人數不足之下開始進行。
    6. 如果參賽人數不足5的狀況下,比賽將無法開始,該隊伍將獲備系統判定失敗,而且將無法重新比賽。
    7. 只有在玩家使用賽事系統允許的行動裝置下始得參加比賽(如果賽事系統允許的狀況下,本條限制將被移除)。
  3. 比賽直播
    1. 主辦單位之裁判將有權在比賽中任何一方或雙方加入觀察者來進行比賽直播,任何隊伍拒絕此要求將會辦判定喪失比賽資格。
    2. 由主辦單位授權的轉播單位不得隸屬於任一遊戲中公會,或至少須在比賽開始前離開公會2個禮拜以上。
    3. 轉播單位將佔據隊伍中的一個位子。
    4. 轉播單位有權將賽事中準備期間或比賽中之可疑的狀況提報主辦單位。
    5. 轉播將延遲3分鐘
  4. 重賽
    1. 唯有當遊戲伺服器發生技術性的狀況以至於無法公平的分出勝負並且登錄成績在賽事系統上,由主辦單位之裁判判斷後始得重賽。
  5. 賽事爭議
    1. 所有關於賽事規章的爭議需要於指定的論壇討論串進行討論。
    2. 任何關於可議的賽事狀況需要截圖並於5分鐘內上傳,超過5分鐘者將不予接受
    3. 唯有裁判可以決定賽事爭議的結果,並且將結果告知雙方隊長或隊經理。
    4. 裁判宣告的結果將視作最終判斷。
  6. 遊戲伺服器
    1. 本賽事將於ASIA亞洲伺服器舉行。
  7. 賽事規章異動
    1. 主辦單位將有權在未主動進行告知的狀況下更動修正比賽規章。如果您繼續參加比賽,表示您同意在異動後的比賽規章下參加比賽。
  1. 賽事結構
    1. 賽事組成:
      1. 本賽事由數個階段所組成:
  • 小組賽 (線上賽)
  1. 如果參賽隊伍未超過64支隊伍,小組賽的前2名將晉級到季後賽。
  2. 如果參賽隊伍超過64支隊伍未超過128支隊伍,小組賽的第1名將季後賽。
  3. 如果超過128支隊伍將分為兩階段循環賽。第1階段的第1名進入第2階段的小組賽;第2階段的第1/1-2名總計16支隊伍將晉級季後賽。
  • 季後賽 (線上賽)
  1. 循環賽 / 32
  2. 1名的隊伍將晉級決賽
  • 決賽 ​(線上賽
  1. 單淘汰賽 / 3戰​​2勝​

 

  1. 相關賽程
    • 小組賽
    • 報名:926日至930日中午12點(UTC+8 台灣時間)
  • 第1階段:10月1日下午6點至7點10分
  • 第2階段:10月2日下午6點至7點10分
  • 季後賽
  • 10月8日下午6點至8點
  • 決賽
  • 八強賽:10月9日下午6點至6點30分
  •  準決賽第一場:10月9日下午6點30分至7點
  •  準決賽第二場:10月9日下午7點至7點30分
  •  冠軍賽:10月9日下午7點30至8點
  • (八強賽優勝的隊伍請在線上等待準決賽比賽的系統訊息,該訊息將會於比賽前5分鐘像所有比賽玩家發出。
  1. 比賽獎賞
    1. 各階段賽程獎賞
      1. 小組賽出賽玩家將獲得3天加值帳號
      2. 決賽
    2. 冠軍免費飛往全球《戰車世界:閃擊戰》旋風盃之來回機票及當地住宿(僅限7名主要選手) + 其餘選手各可獲得10,000遊戲金幣
    3. 亞軍 – 5,000 遊戲金幣(所有選手皆可獲得)
    4. 季軍 – 4,000 遊戲金幣(所有選手皆可獲得)
    5. 殿軍 – 3,000 遊戲金幣(所有選手皆可獲得)
    6. 58 – 7天加值帳號(所有選手皆可獲得)

 

冠軍隊伍必須要在20161012日晚上11點前將以下資訊傳送給主辦單位之指定信箱 esports-asia@wargaming.net

  1. Skype帳號
  2. Email信箱位置
  3. 600x600的隊伍LOGO電子檔
  4. 所有7名選手之有效護照資訊業電子圖檔

請保留申辦簽證之有效收據,相關費用將由主辦單位負擔。
護照有效期限距離出發當日至少需要有6個月以上,若簽證遭拒或未持有效護照,恕不將來回機票或當地住宿之費用兌現。
機票及住宿不得轉讓他人。
主辦單位將有權將不符出國資格或無法備齊相關文件之隊伍判定喪失前往總決賽的資格,改由其他隊伍代表亞洲出賽。

徽章

  1. 小組賽
    • 所有參賽選手只要參加至少一場比賽戰鬥,將可以獲得特殊紀念遊戲內徽章
  2. 季後賽
    • 所有參賽選手只要參加至少一場比賽戰鬥,將可以獲得特殊紀念遊戲內徽章。

 


Edited by yamanetw, 07 October 2016 - 09:26 AM.


yamanetw #2 Posted 27 September 2016 - 01:11 PM

    Corporal

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完整賽事細則請以英文細則為準:​http://forum.wotblitz.asia/index.php?/topic/12484-asia-blitz-twister-cup-rules/

i88 #3 Posted 01 October 2016 - 04:51 AM

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平手是2隊各算1埸勝場還是各算1場敗場呢?如果同個小組賽中有2隊勝埸數相同,但各有1場平手時,勝負如何判定?

 

 



0shiningblade0 #4 Posted 01 October 2016 - 11:29 AM

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第一轮预赛里三支队伍都是胜5场输一场如何判定晋级?分别说他们是A B C的话 A输给了C C输给了B B输给了A,都赢了剩下的其他队

Edited by 0shiningblade0, 01 October 2016 - 12:08 PM.


yamanetw #5 Posted 06 October 2016 - 06:28 AM

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各位車長們,

 

感謝您參加我們第一次《戰車世界:閃擊戰》旋風盃全球競賽,我們也感到很榮幸能與各位一同創造歷史性的一刻!

在此感謝所有玩家以及公會的支持,我們借此獲得許多寶貴的經驗,而且會更加增進所有的細節來帶給各位更棒的遊戲活動體驗。

特別要感謝極其活躍並且積極參與各類心得回饋的公會,因此我們邀請了來自亞洲各地總計8隊的公會隊伍進入季後賽,但是不要掉以輕心了,每一隊在季後賽階段的機會都是平等的,請各位車長發揮全力,全力以赴!

 

季後賽隊伍參賽名單

 [JOB] JOB
 [ACE] HR
 [OJ] OJ
 [IF] TEAM IF
 [A-WTN] CREAMTEAM
 [TA-] TAKE AIM
 [-EXP-] EXPLODE
 [WE] WE
 [ECL_] ECL_ TEAM
 [CHDR] CHDR1
 [TOPTH] TOPTH1
 [JNP] TEAM JNP
 [TW100] TW100
 [LHP] LHP TEAM A
 [COP] COP
 [MS-9] MOBILU SUITES 9
 [GD] GD
 [EIS] SHDMT
 [PLV] PLV
 [FLD] FLY_DOLPHIN
 [FOE] XR
 [PLV] VG
 [UQ] UQ HOLDER
 [WOTKR] WOTKR
 [-ID-] TEAM ID
 [-SAW-] SAW
 [DCWTH] DCINSIDE WOT BLITZ HOPE

 

準決賽及決賽將會有WG官方觀察者帳號加入比賽其中一方的隊伍並且實況轉播比賽內容,請密切留意我們的官網訊息!






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