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안드로이드용 블리츠는 언제 Vulkan API 적용됩니까?


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4 replies to this topic

CoCoChip01 #1 Posted 18 August 2016 - 03:05 AM

    Corporal

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Vulkan API가 적용된건지 특별한 언급이 없던데, 언제 적용할건지 궁금합니다. 결국 안드로이드용 월탱 블리츠가 최적화에 대한걸로 이어집니다만.

 



So_Zi_Ma #2 Posted 18 August 2016 - 04:37 AM

    Staff Sergeant

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안녕하세요.

모더레이터 So_Zi_Ma입니다.

 

방금 불칸 api에 대해서 찾아봤습니다.

불칸-나무위키를 참고해주시기 바랍니다.

100프로의 신뢰는 어렵지많 많은 사람들의 지식과 의견이 모이는 곳이라 참고 할만은 합니다.

 

나무위키의 설명에 따르면 아직 개발중이고 실행하기위해서는 별도의 보조프로그램이 필요하다고 합니다.

확실히 현재보다 뛰어나 저도 기대가 되네요



CoCoChip01 #3 Posted 18 August 2016 - 11:52 AM

    Corporal

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View PostSo_Zi_Ma, on 18 August 2016 - 04:37 AM, said:

안녕하세요.

모더레이터 So_Zi_Ma입니다.

 

방금 불칸 api에 대해서 찾아봤습니다.

불칸-나무위키를 참고해주시기 바랍니다.

100프로의 신뢰는 어렵지많 많은 사람들의 지식과 의견이 모이는 곳이라 참고 할만은 합니다.

 

나무위키의 설명에 따르면 아직 개발중이고 실행하기위해서는 별도의 보조프로그램이 필요하다고 합니다.

확실히 현재보다 뛰어나 저도 기대가 되네요

 

So_Zi_Ma님 // 안녕하세요. 별도의 보조프로그램은 필요하지 않구요. 지금은 게임이 openGL기반으로 알고있는데 흔히 윈도우에서는 다이렉트X 11이니 12니 하는것과 비슷한 것이지요. 안드로이드 기기들이 최근래부터 vulkan api를 지원하기 시작하는데 기기가 vulkan api를 지원하더라도 게임이 지원하지 않으면 안되니까요.

 

ex)게임이 다이렉트X10만 지원해서 다이렉트X12환경을 기기나 운영체제가 지원하더라도 다이렉트X12에서 구동할수 없는것 처럼요. 이런 게임으로 대표적인 예로는 서든어택2가 있겠군요.

 

말하고자 하는 요지는 최근  안드로이드6.0이상 최신의 스냅드래곤,테그라,엑시노스등의 어플리케이션 프로세서를 사용하는 안드로이드 기기에서 Vulkan API를 지원하기 시작하였으며 이 Vulkan API가 최신 안드로이드의 SW/HW 환경에서 지원되고 있는데,

이때 게임(프로그램)인 월드오브탱크 블리츠에서는 Vulkan API를 언제 지원해줄지 궁금해서 쓰는 글이었습니다.

 

Vulkan API지원에 대해 묻는것은 궁극적으로는 안드로이드용 월탱블리츠의 최적화와 연관이 있기때문입니다.



So_Zi_Ma #4 Posted 18 August 2016 - 11:55 AM

    Staff Sergeant

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이번 8/27일 간담회가 열리는데 그때 물어보겠습니다 ㅎㅎ

좋은 의견 감사합니다



CoCoChip01 #5 Posted 20 August 2016 - 04:01 AM

    Corporal

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so_zi_ma님// 마침 간담회가 있어 다행이네요. 물어봐 주신다니 감사합니다.




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