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マップ「鉱山」リバランス


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31 replies to this topic

Poll: マップ「鉱山」リバランス (58 members have cast votes)

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動画にある「鉱山」の変更は好きですか?

  1. はい (14 votes [24.14%])

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  2. いいえ (39 votes [67.24%])

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  3. どちらでもない (5 votes [8.62%])

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kotatsumikan #21 Posted 27 May 2016 - 11:18 AM

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全体的に起伏の無さや茂みの少なさから駆逐戦車やアメリカ戦車などの良さを潰してソ連戦車の欠点の俯角の無さや視界の悪さを無かったことにする改悪にしか見えません。ドイツ軽戦車を追加してから軽戦車も活躍しやすい偵察ポイントやまた、それを活用できる駆逐戦車の狙撃ポイントがマップ改変と共にどんどんなくなっています。裏から登れるようにしたのはいいと思います。なので、どのタイプの戦車も活躍出来るいいマップを作れることを期待しています。これ以上ユーザーを裏切らないでくださいね?

F3attu #22 Posted 27 May 2016 - 11:29 AM

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上の方々がおっしゃるとうり、島に橋が掛かった事は良いと思います。

 

逆にこのマップにはそれしか良い所が無いと思います。

このマップでは、前のマップには無かった隕石のような障害物がたくさんあり、駆逐戦車は特有の遠距離狙撃をいかす事が出来なくなっているように見えます。

上の方々がおっしゃるとうり、真ん中の山への入り口が不自然過ぎます。まるで、夏のスキー場見たいです。

 

そして、「このマップはもはや鉱山ではない」です。

鉱山といえるのは、唯一のトロッコでそれ以後どうみても鉱山ではないないです。

こんなに綺麗に芝生が生い茂っている鉱山なんてないでしょう(笑)

 



xD__l__P__deCop__lx #23 Posted 28 May 2016 - 04:11 AM

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まず山取り合戦をどうにかする為、双方のチームが確実に山を取れるようにすべき。案としては、鉱山の山の入口、岩がありますね? そこから鉱山(真ん中の山)に向かって岩を伸ばせば、鉱山(真ん中の山)を回って、敵に撃ち込む様になる。クロスファイアを阻止するなら、こちらも鉱山(真ん中の山)を目指し、回り込む。ここで敵の山取り隊と遭遇するだろう。あちらの方が戦力的に有利であれば、引き込む形で味方の重戦車の到着を待っていればいい。中戦車、T54等の数次第で勝敗が決まってしまうのはレミングスマップですらない。頼みまっせ、WG....あとDefenderは弾倉5発にしたほうがいいとおもいます(笑

 

改善期待してます。



I_am_Noob_and_idiot #24 Posted 29 May 2016 - 02:52 AM

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あれ?飛び込み台の下にある岩はどこへいったのかな?
でも、よしとするかw

hiro821019 #25 Posted 29 May 2016 - 07:06 PM

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変更ではなく増やす選択肢があっても良いと思います

それとマップ自体は好きに変えて良いと思いますけど、ユーザーが遊ぶ時にマップ選択できたらもっと良いかも知れません
得意なマップで遊びたい時とかもありますからね

選択したいくつかのマップからからランダムに決まるようにするとかでも今よりは好きなマップで遊べる確率が上がるので楽しめそう

炭鉱のトンネル中に入れたり、東側からの抜け道になっていても良いかなぁ

あとは常にマップ変更リクエストをどこかで受け付て、そのアイディアや内容を掲示して良いねボタンみたいなのでリクエストが多いところから着手していくとかも良いのかも知れません

jackmk_22 #26 Posted 30 June 2016 - 08:06 AM

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橋には賛成です。鉱山の入り口は元に戻して下さい。あれでは坂が急過ぎます。今と同じくらいが丁度良いです。 あと日本語wikiの皆さんが持ってる意見で一番多いのはやはり山の中央へのルートをもう一つ東の裏取りルートに設けるべきでしょう。運営の皆さんもご存知かと思われますがあそこと島は殆ど使われておりません。ならば戦略的にも必要の無い東にもう一つ中央の山へ入る広くHTでも登れるような入り口を設けるべきだと思います。


J_Thomas #27 Posted 19 July 2016 - 02:46 PM

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本家鉱山をそのまま移植して、どうぞ

F2G #28 Posted 15 September 2016 - 01:28 AM

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トレモで先行体験できるようになりましたね!

素晴らしいです!

占領地が奥になったことで、通称noob島から橋はかけず、noob島は裏どりルートとなった感じなのかしら?



yonenakakoujiJr #29 Posted 26 September 2016 - 02:26 PM

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どちらとも言えない…結局わ位置取りが上手い人が生き残れるのだから有利な位置取り合戦に成るだけどうせならもう少しマップを広げ障害物やマップギミックに何かしら仕掛けを着けた方が面白くなるかも?…

Player_8225259977 #30 Posted 03 January 2017 - 01:06 PM

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改変されてから

 

丘と狙撃するポジションが近すぎてすぐ見つかるただの駆逐殺しマップ

 

中戦車、軽戦車に乗ってる時は苦ではないけど

 

駆逐乗ってる時は非常につまらないね

 

なぜ駆逐という車輌だけを活躍させないマップばかり作るのか僕には理解できない

 

 

 

 



AngryPenguin_Mod1943 #31 Posted 09 February 2017 - 12:58 AM

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マップが変わってもやはり中央丘での頭出し合戦が目立つ

noob島に行くのは下策だが、新ロック・フィールドのように側面を突ける/狭い中央丘レミングス→渋滞にならないように

島から中央丘に射線を通すことができるようにするべきだと思う



Player_8225259977 #32 Posted 29 April 2017 - 05:44 AM

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本家のマップを縮小しただけのパクリクソマップ。

 

もっと広くするか旧鉱山の方が絶対良いわ。






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